TimeFall

TimeFall
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发行日期
2019/04/30

关于游戏

你一定玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!

无极走位

在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。
图形能够移动到任意的坐标而非整数单位。
图形的旋转也可以是任意的角度。

死亡切割

当图形满足下列条件时,图形将被切割成多块。
图形上的倒计时归零时。
一层中图形的填充达到要求时。
这意味着随着游戏的进行,您一旦有放斜了的图形,那么游戏中将会出现很多不规则的物体(这到底是福还是祸呢(笑))

难度分级

针对单人模式,我提供了三种不同的难度。
简单当层填充达到75% 即可得分消除。
普通当层填充达到85% 即可得分消除。
困难当层填充达到90% 即可得分消除。
目前我自己测试认为简单模式似乎过于简单,后续的难度会根据反馈进行相关的调整。

得分规则

与传统的得分不同,我设计了一套新的得分规则。
由一行的填充度*1000 得到改行消除的得分。
连续消除两行则将两行所得总分*2。
连续消除三行则将三行总分*3 以此类推。

开发计划

如果当前版本反馈较好,那么我会继续完成游戏的两外两个模式。
合作模式【2019.4.14更新】该模式目前已完成开发:一人操控下落的图形,另一位玩家操控一个可以自由移动的小方块协助另一位玩家游戏。如果该方块碰到红色区域或是被销毁都会受到惩罚。[/i]
对战模式两个人拥有不同的区域,可以通过消耗分数来使用道具骚扰你的对手
这两个模式都会有联机以及本地分屏可供选择

玩家交流群:582300627 (口令:TimeFall)

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 TimeFall 数据

gmCharts 跟踪 TimeFall 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。