白昼梦 · 心象病院

白昼梦 · 心象病院
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30天峰值
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发行日期
2024/01/06

关于游戏



主,我前来忏悔。】
愿您宽恕我的不敬,愿您宽恕我的罪恶。】



丧梦——那是一种奇异的疾病。
一亿分之一的患病几率,百分之百的致死率。
丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。

主角廖沉去探视因【丧梦】住院的发小,但眼前出现的,却并非平日的医院。
扭曲的景象,四处游荡的怪物。
与发小长相一模一样的少年告诉他,
只要找回记忆,就能离开这个恐怖的世界……


本作是一款微恐剧情向解谜游戏,含有少量血腥暴力/残酷表现,轻微bl要素。


  • 剧情
    沉浸探索不可思议的黑色病院,克服对怪物和痛苦回忆的恐惧,
    体验独一无二的少年情感与纠葛,寻求悲伤旅途的最终真相。
  • 美术&音乐
    经典复古的像素风格地图,精美的CG与精心设计的演出。
    在古典乐的陪伴下,沉浸于心象病院的神秘氛围。
  • 解谜
    难度适中的谜题,与剧情相得益彰。
    有时也需要集中判断力,躲避四处游荡的怪物。


饱受欺凌的唱诗班一员,将所有的梦捐献给了唯一的友人。


身体羸弱的“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望能早日离开病院。


现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?


「游戏时长」
单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+

「二周目信息」
本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦】重新开始。

「结局数量」
共计六个结局(BE*3, NE*2, TE*1),其中TE需通关二周目收集。

「操作方式」
方向键进行移动
空格/z/Enter 确认/进行调查
Esc/x 取消/打开菜单
Shift+方向鍵 跑步


游戏制作/剧本:悠乙
美术素材:啊5、栗也、栞、悠乙、百合子、Kana、阳台
声音素材:凡凡凡Ivonne、tk/teknizer、仮之仮
发行:梦结界工作室
(引用的素材来源详见游戏内ED)

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 白昼梦 · 心象病院 数据

gmCharts 跟踪 白昼梦 · 心象病院 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值、近期趋势以及 Steam 聚合评价数据。此页面可帮助你快速比较玩家关注度和评价倾向。

Steam 评价:特别好评,240 条评价中 85% 为好评。