傻瓜式SGB粗陋心得
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发行日期
2021/08/03
关于游戏
欢迎来到SGB
这是一款试验用RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。原本是打算作为礼物赠与我,但开发周期远比我朋友预想得长——应该是没有摸鱼。尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时的成就感,哪怕对外是微不足道的。
在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE GAME BUILER作为一款零基础轻量化RPG开发工具,其功能依旧是完备且名副其实的。
游戏中可以扩充的地方还有很多,但是我朋友手痒了,想去糟践Pixel Game Maker MV(PGMMV)了。尽管如此,我们对于一些细节还是可以进行不定时更新,慢慢充实游戏内容。
各位玩家有意向加入SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)
福克斯问:
只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?
游戏特色
展示SGB的画面优势及可操作性。丰富的物件与场景让你身临其境

优秀的画面让你赏心悦目

体验SGB的魅力吧!
希望你能爱上SGB─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つP.S. :本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢。
P.P.S.:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 傻瓜式SGB粗陋心得 数据
gmCharts 跟踪 傻瓜式SGB粗陋心得 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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