Ball Partner

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当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
2021/08/18

关于游戏

这是一个回合制弹珠战斗游戏。


怪兽系统

这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。
玩家可通过战斗中使用道具,捕获怪兽,来获得新的怪兽。
大部分怪兽可通过提高等级,进化成新形态,拥有更高的能力值。


战斗系统

可同时出战8只怪兽,8 VS 8。
只有4只怪兽能进行行动,另外4只是待机状态。
待机可切换非待机上场。
通过行动条,来决定由谁先行动。
游戏采用弹珠战斗的方式,可由鼠标决定弹珠前进的方向。
一般情况下,碰撞不会产生伤害,可减少敌人MP。



克制系统

每个怪兽都有元素属性。
每个技能也都有元素属性。
当这个技能的元素属性,克制,这个怪兽的元素属性时,伤害翻倍。
当这个怪兽的元素属性,抵抗,这个技能的元素属性时,伤害削弱。


友情技系统

战斗中触碰队友可以触发友情技。
友情技都是简单的技,造成少量伤害,移动更远,恢复少量生命,这些。



剧情

这是一个简单的故事。
主角来到异世界,成为训练师,并和伙伴们一起踏上参加大赛的旅途。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Ball Partner 数据

gmCharts 跟踪 Ball Partner 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。