Ball Partner
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
2021/08/18
类型:
角色扮演
关于游戏
这是一个回合制弹珠战斗游戏。
怪兽系统
这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。
玩家可通过战斗中使用道具,捕获怪兽,来获得新的怪兽。
大部分怪兽可通过提高等级,进化成新形态,拥有更高的能力值。
战斗系统
可同时出战8只怪兽,8 VS 8。
只有4只怪兽能进行行动,另外4只是待机状态。
待机可切换非待机上场。
通过行动条,来决定由谁先行动。
游戏采用弹珠战斗的方式,可由鼠标决定弹珠前进的方向。
一般情况下,碰撞不会产生伤害,可减少敌人MP。
克制系统
每个怪兽都有元素属性。
每个技能也都有元素属性。
当这个技能的元素属性,克制,这个怪兽的元素属性时,伤害翻倍。
当这个怪兽的元素属性,抵抗,这个技能的元素属性时,伤害削弱。
友情技系统
战斗中触碰队友可以触发友情技。
友情技都是简单的技,造成少量伤害,移动更远,恢复少量生命,这些。
剧情
这是一个简单的故事。
主角来到异世界,成为训练师,并和伙伴们一起踏上参加大赛的旅途。
怪兽系统
这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。
玩家可通过战斗中使用道具,捕获怪兽,来获得新的怪兽。
大部分怪兽可通过提高等级,进化成新形态,拥有更高的能力值。
战斗系统
可同时出战8只怪兽,8 VS 8。
只有4只怪兽能进行行动,另外4只是待机状态。
待机可切换非待机上场。
通过行动条,来决定由谁先行动。
游戏采用弹珠战斗的方式,可由鼠标决定弹珠前进的方向。
一般情况下,碰撞不会产生伤害,可减少敌人MP。
克制系统
每个怪兽都有元素属性。
每个技能也都有元素属性。
当这个技能的元素属性,克制,这个怪兽的元素属性时,伤害翻倍。
当这个怪兽的元素属性,抵抗,这个技能的元素属性时,伤害削弱。
友情技系统
战斗中触碰队友可以触发友情技。
友情技都是简单的技,造成少量伤害,移动更远,恢复少量生命,这些。
剧情
这是一个简单的故事。
主角来到异世界,成为训练师,并和伙伴们一起踏上参加大赛的旅途。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Ball Partner 数据
gmCharts 跟踪 Ball Partner 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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