书之旅人 Story Walker
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30天峰值
0
发行日期
2022/08/12
关于游戏
《书之旅人》讲述了新人书魔法师进入书世界回收书之精灵的故事。
本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐(非商用)出自MUSMUS;感谢天问老师的剧本润色;感谢siin和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持
逻辑BUG多,材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺
游玩该游戏请注意以下事项:
走路模拟器
玩家请慢走,小心晕3D
小心睡着
该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩
大量空气墙
请玩家勿尝试飞出地图
请注意缓慢对话
本游戏交互部分由UE4蓝图制作,不如用C++写底层那样顺滑,有一定bug(改不来了(冒汗
跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件
如遇卡关,请立即卸载游戏(冒汗
一命通关
此游戏没有保存进度功能(懒得做了摆烂了)
作业应付(不是
感谢您能下载,感谢您能游玩
欢迎评论提出建议
提出的建议都会看并且记下,以后会争取努力做出更好的不摆烂的游戏作品
8月22日 向日葵田栅栏处空气墙问题已修改
根据众多玩家反馈,已经将日葵田栅栏处会走出地图的地方进行了修改,加上了空气墙。
十分感谢玩家的下载和游玩,也十分抱歉因个人疏忽和能力不足造成的不愉快游戏体验
其他无法解决问题的说明:
1.关于存档:本游戏在制作时并没有考虑存档问题(单纯不会做),目前游戏要做存档会有点麻烦,若要做“保存已游玩的进度”类型的存档,读档时间会非常长,十分消耗内存和游戏时间
2.关于操作过快造成的判定bug:本人能力不足不会改(冒汗)以后制作游戏有对话相关互动的时候会再努力学学
3.游戏操作说明需要在开始界面查看,在游戏内打开菜单是“P”键,操作和操作教程在制作的时候还十分不成熟,望谅解
此游戏在本次更新后将不会再继续更新修改,感谢您能关注、下载、评论,您给出的建议都十分宝贵
游戏全流程视频(B站):【游戏毕设】《书之旅人》幻想风个人游戏作品完整流程:
目前在策划制作新的游戏,以后会努力呈现更好的游戏
本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐(非商用)出自MUSMUS;感谢天问老师的剧本润色;感谢siin和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持
逻辑BUG多,材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺
游玩该游戏请注意以下事项:
走路模拟器
玩家请慢走,小心晕3D
小心睡着
该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩
大量空气墙
请玩家勿尝试飞出地图
请注意缓慢对话
本游戏交互部分由UE4蓝图制作,不如用C++写底层那样顺滑,有一定bug(改不来了(冒汗
跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件
如遇卡关,请立即卸载游戏(冒汗
一命通关
此游戏没有保存进度功能(懒得做了摆烂了)
作业应付(不是
感谢您能下载,感谢您能游玩
欢迎评论提出建议
提出的建议都会看并且记下,以后会争取努力做出更好的不摆烂的游戏作品
8月22日 向日葵田栅栏处空气墙问题已修改
根据众多玩家反馈,已经将日葵田栅栏处会走出地图的地方进行了修改,加上了空气墙。
十分感谢玩家的下载和游玩,也十分抱歉因个人疏忽和能力不足造成的不愉快游戏体验
其他无法解决问题的说明:
1.关于存档:本游戏在制作时并没有考虑存档问题(单纯不会做),目前游戏要做存档会有点麻烦,若要做“保存已游玩的进度”类型的存档,读档时间会非常长,十分消耗内存和游戏时间
2.关于操作过快造成的判定bug:本人能力不足不会改(冒汗)以后制作游戏有对话相关互动的时候会再努力学学
3.游戏操作说明需要在开始界面查看,在游戏内打开菜单是“P”键,操作和操作教程在制作的时候还十分不成熟,望谅解
此游戏在本次更新后将不会再继续更新修改,感谢您能关注、下载、评论,您给出的建议都十分宝贵
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目前在策划制作新的游戏,以后会努力呈现更好的游戏
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 书之旅人 Story Walker 数据
gmCharts 跟踪 书之旅人 Story Walker 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值、近期趋势以及 Steam 聚合评价数据。此页面可帮助你快速比较玩家关注度和评价倾向。
Steam 评价:压倒性好评,187 条评价中 95% 为好评。
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