沉舟:序章
关于游戏
欢迎试玩序章!正式版将在2025年初上线,欢迎搜索添加愿望单《沉舟》!
-------------------------------------------------------
故事背景:
1943年4月,日军第十一集团军集结大量兵力,意图剿灭中国第六战区守军主力,打通长江中上游航线,夺取中国军队的船舶物资。围绕第六战区的战争局势,各方势力运筹帷幄,明争暗斗,展开了激烈而血腥的角逐。出人意料的是,这场战役胜负的关键,将聚焦在遥远的南京。
身份危机、神秘来客、忠诚与背叛、抛弃他人或是被抛弃……
扮演一群在黑暗中战斗的地下工作者,做出一些重要的抉择。这些抉择或许不只是影响你自己,也影响着他人的生命。
但请记住,胜利,总是需要代价的。
游戏特色:
多视角:通过不同章节、不同角色的视角补全整个故事,了解背后的隐秘。
多分支:做出不同的抉择、选择不同的故事走向、造就不同的故事结局。
没有即死结局:如果某个关键角色因你的选择而死亡或身陷囹圄,游戏不会结束,你将从其他角色的视角继续完成这个故事。世界并不会因某个人的死亡而停摆,即便是故事的主角也不会。为了同一个目标,还会有其他人前赴后继,继续奋战。
游戏主要元素,划重点:
剧情向,谍战,二十世纪四十年代,大女主,恋爱元素含量低,像素风……
郑重声明:
本故事纯属虚构,是借用历史背景进行创作的一个故事,并非完全史实。
目前制作进度30%,故事脱胎于几年前写的一部小说,作为游戏剧本,主线剧情已经完成,分支剧情完善中。
如果您对这个故事感兴趣,欢迎点击上方的“添加至愿望单”按钮对游戏进行支持~越多的愿望单就会让游戏本身得到更多的曝光量。
另外,您也可以加入玩家交流QQ群:946586817,遇到任何bug或有疑问、建议都可以提出来,能够做到的我都会尽量完成。
欢迎录制实况视频,上传后可以艾特我B站@孟夏Mengxia_
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 沉舟:序章 数据
gmCharts 跟踪 沉舟:序章 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
gmCharts