Pan's Survivor Chess

Pan's Survivor Chess
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
2023/08/17

关于游戏

概括

这是一个 类自走棋 + 类幸存者 游戏。

怎么玩



  • 重复直至死亡

玩法Feature

  • 自走棋的商店
  • 自走棋的备战区
  • 自走棋的三合一
  • 自走棋的羁绊系统
  • 2D无限地图
  • 类幸存者的敌人刷新机制

技术上的Features

  • 2D 圆形物理碰撞检测
  • 二进制文件读写
  • 专属UI系统
  • XML文件读写
  • 数据驱动的代码架构
  • 教程系统
  • 高分版系统

自制引擎的Features

  • 2D / 3D rendering with DirectX
  • Audio rendering with FMOD
  • Event System
  • DevConsole
  • XML loading with tinyXML2
  • Image loading with stb_img
  • Perlin/Fractal noise with squirrelnoise4
  • Multi-threading
  • 2D Heat Map
  • Xbox support with xinput
  • 2D / 3D Simple Geometry Physics

背景

俺正在攻读游戏程序开发硕士学位,这个项目是在暑假学期的一门课中诞生的,时间跨度两月共8周,项目总耗时在90小时左右。使用的是自制的游戏引擎写的,引擎是在上一个学年开发的。美术和音乐也是俺做的,用的是Aseprite和1BITDRAGON,但是俺没多少这两方面的功力,效果大家看着乐呵乐呵就行。

未来计划

这个项目只是第一个自导自开发项目,在拿到毕业证前还有两个这样的项目,所以估计会没多少时间继续弄这玩意了。在EA版发布时间的一年后我才毕业,倒时候估计才能找到时间继续鼓捣鼓捣,把这个项目彻底完成。
目前来说有音乐没弄(只搞了一点,没到完成阶段),还有一些类幸存者的玩法没弄,像三选一,小头目怪,和宝箱,等等没弄,我会优先完成这些。

Update

我看到评论区里有不少差评,对此我感到十分抱歉这款游戏没能达到玩家的预期,也十分珍贵那些指出的不足之处,我准备在找到工作后将整个项目重写一遍,大概2025会上线

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Pan's Survivor Chess 数据

gmCharts 跟踪 Pan's Survivor Chess 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值、近期趋势以及 Steam 聚合评价数据。此页面可帮助你快速比较玩家关注度和评价倾向。

Steam 评价:特别好评,17 条评价中 82% 为好评。