Oleksandr Lytvynenko
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关于游戏
回到20世纪初的欧洲,在世界大战之前,代入欧洲历史与半架空的法术生活。玩家将通过亚历山大·利特维年科 (Oleksander Lytvynenko) 的视角来探讨中东欧的民族斗争,名为亚历山大的青年将试图在民族和语言中寻找自己的身份。

■经典的rpg游戏模式:探索线性故事,收集,战斗,强化技能与角色,理解故事的全貌,窥探欧洲民族历史湍流,感受现代国家边界成型之前的社会环境。
■“融释”系统:收集物品,解锁额外支线故事,完成挑战,理解各角色背后的故事,获得额外角色与技能,大幅降低主线通关难度。
■考据真实东欧历史的全原创故事,全手绘画面,故事将以个人风格化的形式呈现。关于本游戏中所使用到的可商用音效、脚本、以及文献与学术资料,请查看致谢或帮助文档。
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菜单:键鼠,tab键开关物品详细描述窗口,Q键在技能、状态与装备页切换角色
战斗:键鼠,esc键查看状态或逃跑
融释:鼠标点击
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Ins/Threads: the_hollow_gateway
推特:@VainBridgeway
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——钢铁空关,开发者

■经典的rpg游戏模式:探索线性故事,收集,战斗,强化技能与角色,理解故事的全貌,窥探欧洲民族历史湍流,感受现代国家边界成型之前的社会环境。
■“融释”系统:收集物品,解锁额外支线故事,完成挑战,理解各角色背后的故事,获得额外角色与技能,大幅降低主线通关难度。
■考据真实东欧历史的全原创故事,全手绘画面,故事将以个人风格化的形式呈现。关于本游戏中所使用到的可商用音效、脚本、以及文献与学术资料,请查看致谢或帮助文档。
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基本操作:
移动:方向键/鼠标菜单:键鼠,tab键开关物品详细描述窗口,Q键在技能、状态与装备页切换角色
战斗:键鼠,esc键查看状态或逃跑
融释:鼠标点击
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游戏社区:
QQ群:368061195Ins/Threads: the_hollow_gateway
推特:@VainBridgeway
游戏更新和未来计划:
Demo版本即将推出,后续内容将分约五个章节和一个dlc小剧场推出,具体放出形式将在各社区公布。====================================================
开发者附言
制作这个游戏耗去了我大部分的空闲时间与精力,过多的的动机与目的会让我难以坚持,于是一切都变得很简单:我最终只是想讲完角色们的故事,没有别的了。——钢铁空关,开发者
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Oleksandr Lytvynenko 数据
gmCharts 跟踪 Oleksandr Lytvynenko 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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