Travelling At Night

Travelling At Night
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关于游戏

这款电脑角色扮演游戏(CRPG)没有战斗,围绕你一次又一次的选择展开,出自《密教模拟器》《司辰之书》《Sunless Sea》(《无光之海》)与《Fallen London》(《沦敦》)创作者之手。

欧洲,1948年。废墟布满神话的创痕,深渊仿若夜空一般;金辉灿然的美利坚集团深陷冷战之中,与明星指引的苏联部委僵持不下。十二年前克拉科夫的隆冬,你被世界之下的蠕虫蛀空了躯壳,只得远走。如今你回来了,只是你的往事悠长,尚未与你了结。

《夜游漫记》采用等距视角,沿袭了《Planescape: Torment》(《异域镇魂曲》)、《Shadowrun》(《暗影狂奔》)、《极乐迪斯科》等 CRPG 杰作的传统。引领乖戾、大胆而复杂的角色,踏上秘密的朝圣之旅,穿过冰雪、几丁质、歌剧与琥珀。掘出不可小觑的力量,或许能借此动摇冷战的天平。你心有所向,而长夜另有安排。

  • 选择你的职涯和心念。你是满心哀伤的驱灵师?你是渴望餍足的魔术师?还是按捺不了好奇心的医生?

  • 战斗呢?免了吧。六年战争,世间已经不堪兵乱之苦。不过依然还有很多死亡的方式。而且无论是谁,但凡经历过世界之战,都可以告诉你,有些事情比死更可怕。

  • 在这个被世界之战与太阳之战彻底改变的欧洲,探索此时此地的奇观与恐怖。

  • 构筑你自己的角色,十六种技能截然不同,任你选择。医生若希望他人相信自己是医生,便必然不能少了“尊严”。要想在冰冷的世界吃上热餐,“钻营”是唯一的办法。无论是作家、编剧还是记者,靠笔头营生的人都会告诉你,“修养”终究是一种有用的品质。而众所周知,“蠕虫学”研究的净是不应研究的事物。

  • 漫游废墟之间,主动寻找记忆与征象,或在 NPC 的只言片语中拾得线索。利用这些发展自己的技能和心念,循着射入黑暗的闪耀的线,培养角色。

  • 和集团、部委那些旧时代的返凡者串通一气,或是密谋背叛。将自己挖出的力量贩卖给各方势力,抑或据为己有,更甚者献给某种新生之物。

  • 亲手选择盟友、后果和归宿,直面最终的结果。揭晓多重结局,遍历不同动机驱动下的艰难决策,每轮游玩都能见证不同后果。

Weather Factory 由 Lottie Bevan 和 Alexis Kennedy 创立,加上一群才华横溢的自由职业者环绕四周。我们专注于创作深邃的叙事类独立游戏。我们开发了《密教模拟器》、《司辰之书》和《The Lady Afterwards》。Alexis 还曾担任《Fallen London》(《沦敦》)和《Sunless Sea》(《无光之海》)的创意总监文案主管,也曾为 BioWare、Paradox 和 Telltale 做过客座写作。

玩家活跃度

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关于 Travelling At Night 数据

gmCharts 跟踪 Travelling At Night 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。