不会要俺来拯救世界吧!
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关于游戏
开发组
我叫新点心,这个游戏早期有一个前同事(服务器程序)帮忙,之后都是我一个人在做。开发目的
做《不会要俺来拯救世界吧》(以下简称"俺来救世")是我为了之后开发试水,通过这个项目来试探以后作品的各种边界(躺坑),所以没有加入玩法上的创新(冲着玩法创新而来的朋友们可以关注一下我之后的作品)- 《俺来救世》作为试水作品,会不断更新(保证至少未来3年内),加入各种系统、玩法、角色、世界观等
游戏背景
主角从墓地醒来,发现世界似乎已毁灭,自己因为被赋予了某种神秘力量,成了游戏的主角。作为主角,自然就得担负拯救世界的重任,但主角只是一个没有什么追求、经常干坏事又爱吐槽的小混子,会什么会被选上?是谁选择了他?

固定视角的爽快动作

丰富的武器系统,每种武器都有多种攻击方式

丰富的成长系统,救出被困的女孩子来提升自己的能力吧(为什么救女孩能提升能力?)
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月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 不会要俺来拯救世界吧! 数据
gmCharts 跟踪 不会要俺来拯救世界吧! 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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