The Final Keeper

The Final Keeper
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
待公布

关于游戏

你是最后幸存的守护者,肩负着找回死去的守护者同伴掉落的遗物的任务。

探索一个完全可破坏的黑暗奇幻后启示录世界,其中充满了挑战和困难,你必须克服并成长才能实现你的目标。

在你自己的遗物的帮助下,你可以吸收被击败的敌人的力量。
以及以较小尺寸实现的目标区域全程放大的能力。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
可破坏的世界:
游戏发生在世界末日 800 年后,在一个与我们“不那么无聊”的世界略有不同的世界。

Final Keeper 能够无限 地破坏和构建方块,我们有 6 种尺寸的方块,范围从尺度 1 的典型尺寸到尺度 6 的微观尺寸,最小的可放置方块比最大的块。

无限制意味着理论上您可以继续放置微块,直到游戏崩溃!
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
《最终守护者》非常注重物品、boss 和 RPG 机制:

  • 逐项列出:
    世界上的每个暴民都有机会掉落除正常战利品表之外的物品。

    你杀死的每一个生物都会成为地下世界中可生成的生物类型,让你可以确定地种植它们。
    但不要在地下世界停留太久,因为停留的时间越长,事情就会变得更加糟糕。

    来自地下世界的战利品包括头目,它们会掉落带有可变修饰符的自己独特的物品。

    掉落的物品将通过各种算法和战利品表生成,以确保每个物品都以自己的方式独一无二。

  • 发号施令:
    在你的旅程中,你会遇到非常具有挑战性和回报丰厚的老板,这将考验你的技能。

    《Final Keeper》没有难度选项,我们坚信制作一款玩起来很有趣的游戏,享受游戏是必须的,
    然而,进一步进步...完全是可选的,并且取决于您的技能和装备!

  • RPG机制:
    杀死小怪获得的力量以 XP 的形式出现,目前游戏有 30 个关卡。
    每个级别都会为您提供两个独特角色升级之间的最后通牒,选择一个将锁定另一个,为您所做的每一个选择增加影响并加强构建多样性。
    另一方面,您可以在一个世界中扮演多个角色,例如拥有单独的boss和农业构建。

    每个生物都会抵抗某些类型的伤害,并且比其他生物更弱,鼓励玩家拥有多种装备。
    并充分利用从抢劫中获得的额外装备。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
在《The Final Keeper》被遗忘的世界里,还有更多精彩等待着您!

《最终守护者》由一家完全独立的独立工作室开发,并正在利用融资活动来支持游戏的开发。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 The Final Keeper 数据

gmCharts 跟踪 The Final Keeper 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。