モンスターコマンダーズ - 深淵の夜想曲 -

モンスターコマンダーズ - 深淵の夜想曲 -
当前玩家
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24小时峰值
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30天峰值
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发行日期
2024/08/31

关于游戏

打倒并非唯一的解答。

想象孕育伙伴,编织故事――。

《魔物指挥官 - 深渊夜想曲 -》是一款以AI和文字战斗的全新感觉回合制策略游戏。

您将扮演“魔物使”,运用“提示(指示语)”来指挥魔物,指挥战场。

◆ AI × 自由输入 × 战略战斗

战斗中的所有行动,都由玩家自由输入的文字(提示)来指示。

大型语言模型(LLM)会解读“用剑攻击”、“展开魔法阵强化伙伴”、“说服敌人加入我方”等创造性的命令,并以故事形式描写战斗。

命令的不是技能,而是“文章”。

您的话语,将引导魔物的行动。

◆ “生成”魔物,成为伙伴的全新收藏体验

在这个世界里,魔物不是相遇并捕捉,而是由AI生成的存在。

  • 用游戏内货币,获得随机生成的魔物。

  • 用课金道具,创造由AI生成外观和能力的完全原创魔物。

所有被创造出来的魔物,都将成为铭刻在您记忆和体验中的独一无二的存在。

会遇到什么样的魔物,会聚集什么样的伙伴――“只属于自己的收藏”将自然而然地形成。

◆ 通过队伍编成和战略,创造只属于自己的战场

用生成的魔物组成队伍,运用战术,挑战任务吧。

  • 魔物有着多样的角色和特性,可以根据战况用提示语进行细致的指示。

  • AI会根据玩家的输入判断状况,战斗展开每次都会变化。

  • 所有战斗结果也都会作为故事被描写,描绘出只属于您的战斗。

您是引导魔物的存在――是用言语操纵战略的魔物使。

◆ 从任务扩展的创造世界

从游戏内的“讨伐告示板”上,可以挑战定期更新的官方任务和其他玩家创建的原创任务。

收集报酬,并将其连接到新的魔物生成。

AI生成内容的公开

开发者对游戏中AI生成内容的使用做出如下说明:

  • 用输入的文字,反映材质。

  • 用输入的文字,采取行动。

  • 用文字系列追记采取行动的文章。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 モンスターコマンダーズ - 深淵の夜想曲 - 数据

gmCharts 跟踪 モンスターコマンダーズ - 深淵の夜想曲 - 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值、近期趋势以及 Steam 聚合评价数据。此页面可帮助你快速比较玩家关注度和评价倾向。

Steam 评价:多半好评,292 条评价中 72% 为好评。