Unfear Day

Unfear Day
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发行日期
待公布

关于游戏

关于Unfear Day,这是一款开放世界多人联机的生存游戏,我们结合了一些沙盒以及模拟元素,其中包括:基地建造、NPC招募、社区建造等等,以及僵尸成长元素、大事件元素的融合。
关于生存模式的整体框架,它可能并没有特别明显的创新内容,依然是比较老派且保守的资源复用机制,但,不同的是,我们相信大事件元素和社区元素的加入可以改变这一点。例如,僵尸会在固定/随机的周期内进行强化,它们自始至终的目标都是攻击玩家以及玩家的基地、社区,而整合了各种功能性设施的社区建造元素,则可以针对僵尸进行防御,或者针对资源进行生产,而NPC则会拥有一个或多个职业,用于建设特定的社区设施,当然,NPC的加入,使玩家可以随意号召他们对僵尸进行防御,而事件元素则会针对NPC和僵尸进行一些有趣的扩展,同时也属于一种任务体系,没错,NPC可以发布任务并回馈奖励,用于购买或售出玩家的私有资源。

玩家们需要应对许多出乎意料的事情,能击败我们的,不只有僵尸,在宏观角度上来看,我们仍然添加了许多敌对的NPC,他们与不友善的玩家们一起,作为一个除僵尸外的最大威胁存在,所以,招募队友以及成员,是一件非常重要的事情,只需确保他们会真正的合作共赢。

此外,我们会非常耐心的聆听玩家们的意见以及反馈,在任何时候,我们都会采纳合理的建议。

我们将会持续更新它,永无止境。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Unfear Day 数据

gmCharts 跟踪 Unfear Day 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。