Resprite

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当前玩家
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24小时峰值
18
30天峰值
15
发行日期
2025/06/10

关于游戏

Resprite 是一款面向像素画、精灵动画和游戏素材制作的专业编辑器,提供绘制、动画、图层、调色板与导出的一体化工作流。

======== 近期更新亮点 ========

图层样式

非破坏性自动描边与硬边投影效果可随图层内容实时更新,适合在角色轮廓、UI 图标和像素阴影制作中保持可编辑性。需要固定最终结果时,也可以栅格化为真实像素。

等距与六边形瓦片平铺

平铺模式现在支持等距菱形与六边形瓦片。绘制游戏地板、地块、循环背景等非矩形连续素材时,可以在绘制过程中直接检查重复效果与接缝。


======== 核心功能概览 ========

绘图工具

完美像素线条、Alpha Lock、抖动纹理、自定义笔刷、渐变与对称辅助,支撑从起稿到精修的专业像素绘制流程。

自定义笔刷库

从选区、图片或文件夹创建可复用笔刷,管理笔刷库,并用平铺、对齐和随当前笔色绘制提升纹理生产效率。

文件格式支持

支持 Aseprite、PSD、GIF、精灵表等格式的导入与导出。

文字工具

用 Resprite Font 像素字体制作锐利的像素字、HUD 图标和可复用字形,也可用 TTF/OTF 处理标题、多行说明与竖排文字。

调色板与取色

从画布或参考图生成调色板,用取色放大镜确认像素落点,并通过颜色插值、排序分组与预设复用整理配色。

调色与描边精修

面向像素画的精细调色与描边处理,支持 HSV、亮度/对比度、透明度、替换颜色、量化到调色板、模糊与反相/灰度。

动画与洋葱皮

管理帧、图层、片段与播放,用洋葱皮对齐动作节奏,制作流畅像素动画。

材质颜色球

用基于光照的颜色球快速推演高光、中间调与阴影,并将阶梯色直接加入调色板。

剪贴蒙版与混合模式

将颜色、纹理、高光与阴影限制在既有形状内,并通过图层混合控制画面层次。

工作区与界面定制

自定义主题、浮动窗口、布局保存与重置、布局锁定,让绘制、调色、动画都能切换到顺手的工作台。

指针套装与指针导出

桌面端可管理和自定义指针套装,编辑热点,并导出 Windows .cur/.ani 指针文件。

拼豆图纸与色号

将像素作品导出为拼豆参考图,附带细/粗网格、调色板色号与用量统计,方便配珠和制作。

缩时录屏

记录完整绘制过程,并导出适合分享的缩时视频,可调整播放速度、循环、放大倍率与码率。

Resprite 除了在 Steam 发布桌面版,同时也登陆 iOS 与 Android 平台。

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关于 Resprite 数据

gmCharts 跟踪 Resprite 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值、近期趋势以及 Steam 聚合评价数据。此页面可帮助你快速比较玩家关注度和评价倾向。

Steam 评价:压倒性好评,49 条评价中 96% 为好评。