Blessed with Death
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发行日期
待公布
关于游戏

这款游戏与其他FNAF类作品有何不同?
遗物
每个夜晚你都会解锁新的遗物,并从中选择一个来帮助你度过黑夜。它们能带来效果,比如重置敌人,或在死亡时复活一次。
没有电力
游戏中没有可以消耗的电力,但这并不会让游戏更简单,因为门系统已根据这一点进行了调整。玩家不能仅仅通过开关来操作灯光或门,而是必须亲手把门按住,这迫使你停留在原地。
可重玩性
每次开始夜晚时,所有敌人的攻击性都会随机增加或减少。所以你永远不知道需要特别留意谁。你必须在每个夜晚进行适应,并迅速识别真正的威胁。

你迫切需要钱,于是接受了城里没人愿意做的工作——守卫一座位于森林深处的古老宅邸。那里没有任何通路进出。
白天无需害怕。但到了夜晚,当星象契合时,他们便会出现。
现在你在世界的边缘为生存而战。使用那些看似亘古存在的魔法物品并锁上大门。每个夜晚,敌人都会越来越多。
不过,你也会逐渐了解他们,探寻这个地方的过去。寻找线索,活下去。

《Blessed with Death》自我定位为FNAF类游戏,而不是FNAF同人游戏。本作拥有独立的故事、风格与角色,与FNAF世界毫无关联。
我们只是参考了最初几部FNAF作品的玩法机制,但在此基础上进行了彻底的改造。
当然,本作主要面向渴望新秘密与新玩法的现有社区。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Blessed with Death 数据
gmCharts 跟踪 Blessed with Death 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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