Monotonous Days Are...

Monotonous Days Are...
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发行日期
2024/09/27

关于游戏

概述

《单调的日子是》是一款步行模拟器,可让您探索神秘的循环空间。

你控制一个进入这个空间的男人,并寻找房间里出现的异常情况和各种信息。

找出异常情况和信息,完成男人的特定目的。

故事

一个在门和房间之间循环的神秘空间。

这个空间是某个男人亲手创造出来的。

男人到底想在这个空间里做什么?

你必须操纵这个男人,引导他到“他应该去的地方”。

两种模式

《单调的日子是》有两种模式可以玩。

【找到办法】

巡视一间房间和一扇门时,寻找房间内发生的异常情况。

请务必报告任何异常情况。

若无异常情况,请开门不报告。

重复上述动作一周。

・关于异常报告

1.使用位于屏幕中央的指针单击对象。

2.单击并按住所选对象。这将被报告为异常。

 *如果您无法报告,请接近该物体。

3.您可以通过单击鼠标右键取消对象选择/报告。

・关于异常的种类

您可以选择启动前出现的异常类型。

 *日常: “变化”和“刺激”异常都会发生。

 *变化: 异常本身相对较难发现,但并不危险。(12 种 × 3 种图案)

 *刺激: 异常本身很容易发现,但可能会危及生命。(12 种)

・惩罚

您可以选择因忽视异常或因以下异常而死。

 *回到第一天。

 *日期不变。

·结束

结局有四种类型:

 ●选择“变化”时第一轮和第二轮的结局。

 ●选择“刺激”时第一轮和第二轮的结局。

 *如果你通关四次“日常”,你就可以看到所有结局。

【找到目的】

循环穿过一间房间和三扇门,找到该男子的目的。

三扇门从左起依次为“变化”,“日常”,“刺激”。

当门被打开的次数等条件满足时,游戏结束。

・三门

左门: “変化”

和之前的房间有些不一样。由您来报告変化。

如果您报告変化,変化将消失并恢复正常。

如果您不报告変化,则変化将继续存在。

中门; “日常”

我们将像往常一样度过这一天。

右门: “刺激”

令人兴奋的“刺激”等待着您。你如何处理它取决于你。

・结束

有四种基本结局,但也有一些未在成就中指定的结局。

*当你到达一个结局时,你会得到到达另一个结局的提示。

*我们建议先玩“找到办法”。

【???】

一旦达到一些特定的结局,你就可以玩了。

但请注意,当您完成“???”时,保存的数据将被删除。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Monotonous Days Are... 数据

gmCharts 跟踪 Monotonous Days Are... 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。