进击之钢
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
2025/06/24
关于游戏
核心玩法与亮点
1.作为一款PVP,PVE第三人称机甲射击游戏,核心玩法主要体现在枪械上,通过射击击败对方玩家来获得游戏胜利。因为玩家操控的角色是可飞行的巨大机甲,并且z轴的纵深和自动瞄准系统的加入,使得射击手感,移动操作等方面都可以给玩家带来独特的体验。
2.可破坏地形与基地建筑 :野外的岩石,基地的大楼可作为掩体 ,但无论是大楼,平房甚至是路灯管道都可以被破坏,且一些巨石拥有掉落伤害,鼓励玩家思考如何利用战场环境的同时进行快节奏战斗
3.可破坏机体:所有机体都可以飞行,拥有自动瞄准系统,每个机体都可以被部位破坏(手,脚,头)且有不同的效果,例如:手部:武器掉落,头部:视野一段时间模糊等,大部分机甲核心部位难以破坏,但是四肢比较脆弱,需要玩家加以利用。
4.技能与武器:每台机体都拥有三个独特的武器和一个终极技能,并且在破坏他人机体部位后可以拾取他人机体的武器使用,可以让玩家感受到使用他人武器的爽快感。
5.数据塔:占领数据塔的玩家可以获得增益,比如:攻击力,血量,大招能量等。
6.环境互动设计: 环境变化,推进辅助装置等
交流群:
QQ号:645276679
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 进击之钢 数据
gmCharts 跟踪 进击之钢 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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