Echo Punk

Echo Punk
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发行日期
待公布

关于游戏

进入模拟。活过虫潮。升级。死亡。重来。

Echo Punk 是一款俯视角掠夺射击游戏,结合了实时动作、战术技能和基于轮次的进程。每轮游戏持续大约 10–20 分钟,专为高强度短时游戏体验而设计。

没有存档。没有安全网。每一轮都以死亡告终。问题是……你能撑多久?

支持键鼠操作。

Echo单元部署简报 – 一级权限

欢迎,操作员。你已被选中参与Echo单元的实战测试,这是一个为快速部署、持续攻击和大规模威胁清除而设计的模块化战斗单元。

这是一个封闭回路战斗模拟器。没有检查点。没有存档。你会常常死去。学得更快,活得更久。

任务参数:

敌人威胁概况:接敌并消灭
迎战无情的敌潮——从零件大小的虫群到重装机甲。
保持警觉。没有两个敌人是一样的:有的冲锋、有的防御、有的远程打击。
保持机动。利用掩体。掌控战场。应对准则 = 暴力。

⚙️ 战术技能
部署先进的Echo工具来掌控战局。时机就是一切。冷却时间极为严苛。

  • Echo 闪现 — 短暂无敌穿越危险。

  • Echo 打击 — 冻结时间、标记目标、同步清除。

适应型抗性机制
敌人根据抗性类型进行颜色标识——火焰、腐蚀、技能冷却干扰等等。
匹配合适的武器是生存关键。

Roguelite结构:测试。死亡。适应。
每次开始都是从零开始。
没有存档。
没有装备继承(基本上)。
只有一次机会冲得更远。
每一轮都是空白起点,但并非毫无进展。
随着时间推移,你可以解锁新武器或获取增益,提升下一轮的机会。

这里没有胜利,只有更长时间的生存。

——Echo指挥部 HQ | 操作员联络部 | 授权代码:0703-AAF

适合《Vampire Survivors》《Brotato》和波次制掠夺射击游戏的粉丝。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Echo Punk 数据

gmCharts 跟踪 Echo Punk 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。