Ruinetarus

Ruinetarus
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
待公布

关于游戏

《Ruinetarus》是一款“城市生存恐惧模拟”游戏
       运用颠覆性的全新机制——“钟摆
              在二十世纪后期的架空城市法洛斯忒
                     一边朝九晚五,靠工作解决衣食住行
                     一边克服迷雾与雾中怪物,使生活不被打破

———

特色美术:
        ·3D伪2D视角,突破2d限制,深度行走于城市之间。
        ·像素+体素+lowploy,恰到好处的风格化呈现。

钟摆系统:
        ·前所未见的全新玩法,将“生活节奏与战斗模拟”巧妙融合。
        ·结合“即时/动作/策略/回合/解谜/音乐/构筑”的交互机制。

生活模拟:
        ·包含“精神/体魄/饥饿/疲劳/心理”在内的各项状态数值精细呈现。
        ·时刻关注主角状态变化,以状态推进游戏流程。

现实主义:
        ·深刻建立与世界的联系,以机制设计沉浸其中,而非走马观花的背景板。
        ·没有惊险曲折的传奇故事,紧贴日常生活现实。

交通系统:
        ·构建精致的交通系统。
        ·以轨道交通为核心的拓展,多种多样的车辆及车站。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Ruinetarus 数据

gmCharts 跟踪 Ruinetarus 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。