类地星球
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关于游戏
您可以通过选择不同的故事剧本,在一个类似地球的遥远星球上,演绎着从无到有,从刀耕火种到尖端科技的各种故事。你可以选择不同的生物群落和地理位置作为出生地,需要照顾角色的情绪满足他们的各种需求,逐渐发展壮大,招募士兵抵御外敌或去攻占别的地区或国家。
现有主要机制:建造、盖楼、往地下挖掘、随机地形、生物群落、招兵、攻城、种植、烹饪、医疗、采矿、军事、制作、狩猎、个性化的村民及其表现、资源管理、电力系统、温度系统、航天系统、身体健康系统 手术等等。
部分机制演示如下:
建造系统:灵活的建造系统,您可以发挥想象力建造高楼城堡,也可以往下挖掘地堡做个穴居人。
电力系统:发电、蓄电、电力消耗,合理使用电力单位维持居民正常用电需求。
防御系统:各种炮塔需要和建筑合理布局,不同的阵型防御效果会有很大不同。
航天系统:发射火箭,将各种类型的卫星送入轨道,实现不同的功能,或者可以建造空间站把居民送上去,太空站可以合成特有的资源。
军事系统:可以招募士兵,按照他们的属性组建不同的兵种,组建兵种需要制作不同的武器。
这是一个随机生成世界,拥有无限可能的,发挥您的智慧,让您的居民不断壮大,一统整个星球。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 类地星球 数据
gmCharts 跟踪 类地星球 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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