東方連珠
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
待公布
关于游戏
这是款将幻想乡少女们留在原地,通过比拼她们的尊贵程度(即亲密度)进行双人在线对战的游戏。
具体来说,就像“五子棋”那样,通过将角色卡牌作为棋子直线放置,来增加整体尊贵值(即获胜所需的分数)。
但由于比拼的是亲密度,棋盘上相邻的棋子必须是好友关系。
能力
每位角色皆拥有独特能力,可发动“单步放置多枚棋子”、“破坏对手棋子”等各类效果。
尤其值得注意的是,比赛中仅能使用一次的“咒文卡”威力强大,其运用方式将极大左右胜负。
移动与推挤
放置的石块可以根据每个角色的移动力,在后续进行移动,或推挤其他石块。
这使得游戏进程更加灵活。
卡组
如同多数集换式卡牌游戏(TCG),玩家可自由选择手牌
构建专属卡组。
由于获得整体尊贵需邻近卡牌成为伙伴,
相较其他TCG,本作更注重协同效应的构筑策略。
游戏模式
除了排名赛和自由赛之外,
我们计划在限定期间内推出规则有所调整的“活动赛”,例如
“可使用的法术卡增加”、“即使邻座是朋友的朋友,也能获得积分”
等。
说不定会有意想不到的卡牌大显身手……
☆本游戏为东方Project的二次创作游戏。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 東方連珠 数据
gmCharts 跟踪 東方連珠 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
gmCharts