Block_Blaster_Pinball
关于游戏
游戏中的图形和对话都是英文的。我已将重要规则翻译于此。
描述末尾附有一张参考图——请向下滚动。
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游戏的目标是收集全部 45 个徽章钥匙。
如果成功,您将被添加到在线排行榜。
您的最终分数包括您的总分、回合数以及您在游戏中所花费的时间。
您使用的回合数和时间越少,您的排名就越好。
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控制:
左挡板: 左 Shift 或 “A”
右挡板: 右 Shift 或 “L”
推动机器: 您可以按空格键来改变球的路线。
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得分:
* 1 排名分
** 2 排名分
*** 3 排名分
**** 5 排名分
***** 10 排名分
1 个徽章钥匙: 10 排名分
徽章钥匙丢失: 如果您以仅 1 分完成关卡。
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黄色感应器: 方块重建。在过度失分时启动方块重置。
红色(尖刺)感应器: 基于击打的扣分。
(简单 -2 / 普通 -7) 击打 3 次后,弹射器会暂时禁用尖刺。
绿色感应器: 加速。
球会短时间加速,然后恢复到原始速度。
粉色感应器: 方块破坏者。
您会一次性引爆多个方块并获得分数。
洞: 基于击打的扣分。
(简单和普通: -1)
传送器: 当球落入时,它会被吸入,并在短时间后被弹射到其他地方。
浅蓝色: 平台隐藏。
深蓝色: 平台出现,并激活手动控制 30 秒,然后恢复自动移动。
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关卡设计: 主题设计的目的是让您在自己喜欢的氛围中玩游戏,而规则保持不变。
为什么? 为自己或朋友创建自定义图形。提交的作品可能会在网站上作为可下载包推出。

玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Block_Blaster_Pinball 数据
gmCharts 跟踪 Block_Blaster_Pinball 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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