Taste of Blood: RTS
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待公布
关于游戏
一款专注于决策而非微操的即时战略游戏
在一个充满魔法、怪物与无尽战争的残酷世界中,迎战一波又一波无情的敌人。
面对不断变强的敌人,在每一局游戏中逐步构建你的战略。每一次游戏都迫使你做出艰难的选择,这些选择将决定你的命运。
每一个决定都至关重要。一次失误就可能结束你的游戏……往往比你想象得更快。
你会选择确保当下的生存……还是孤注一掷,为未来的统治铺路?
无工人。无微操。
在每一波之间通过建造经济建筑来发展你的经济,这些建筑会随着时间产出金币,同时你还需要建造防御塔来强化防线。
在每一局中,你都必须做出选择:强化防御以确保当前的生存,还是投资经济以在未来占据优势。
更少微操,更多战略决策。
改变每一局的卡牌
每一波结束后,你都会获得随机卡牌作为奖励。
这些卡牌可以提供永久强化、临时效果、新单位,甚至允许你通过负债来换取即时力量。
每一局游戏都截然不同。
宏观优于微观
实时控制你的单位,但将重心放在整体战略上,而不是持续的微操。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Taste of Blood: RTS 数据
gmCharts 跟踪 Taste of Blood: RTS 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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