Fury Home
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发行日期
待公布
关于游戏

雷克顿有鬼魂问题。我们有合同。
Fury Home 的特工有一份相当奇特的工作:进入闹鬼地点,把一切砸得粉碎,然后捕捉在其中游荡的鬼魂。是的,这是操作规程的一部分。是的,家具是附带损伤。不,他们不对任何损坏负责。

砸。连击。逃跑。
每个房间都有目标。每一秒都会增加压力值。用你能找到的一切发动连击——拳头、脚,或者场景里随手可得的武器——在极限到来之前先突破极限。压力值达到100%?游戏结束。
重要提示:Fury Home 对您因此产生的对花园小矮人或其他家具的非理性厌恶不承担任何责任。
一支队伍。多种破坏方式。
每位 Fury Home 特工都有自己的破坏风格、独特技能和接受这份工作的理由。选择你的破坏方式。混乱程度同样令人满足。

是什么在幕后作祟?
每个地点都有行为各异的鬼魂出没。学会读懂它们,砸烂周围的一切,在压力将你吞噬之前捕获残余的鬼魂。有什么东西在幕后操控着一切。查明真相,也是这份工作的一部分。

抢先体验 — 2026
Fury Home 以抢先体验形式发布,因为我们想和玩家社区一起打造这款游戏。你的破坏。你的反馈。我们的游戏。
路线图:
抢先体验:
首位特工 + 废弃民宅
带永久升级的 Roguelite 循环
初代鬼魂:学会读懂它们
由社区主导的功能更新
"比心理咨询便宜,比气泡膜更解压。9/10 的测试玩家会把它推荐给他们的敌人。" — 一位完全真实的人
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Fury Home 数据
gmCharts 跟踪 Fury Home 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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