Heartlines
关于游戏
《Heartlines》 这是一款第一人称射击(FPS)游戏,你将控制一名角色,游戏的重心在于对话中的抉择。游戏的核心玩法是接近角色并与他们交谈。你的对话选择将影响未来的对话以及游戏的整体走向。
10天:谎言之影
“杀了那个人,否则我将把你们全部拖入地狱。”
这一切都始于一个梦。一个散发着耀眼光芒的存在,一个震慑灵魂的声音。它给了你一个神圣的指令……至少它是这么声称的:“你的五个朋友中,有一个已被恶魔附身。找到并消灭他。你有十天时间。否则,我会把你们所有人丢进永恒的烈火中。”
但光芒往往是最残酷的骗子。当你走在街头,走进那些曾经信任的朋友家时 trade,一个恐怖的念头开始缠绕着你:这个“天使”真的是救世主吗?还是说,它才是它口中要猎杀的那个怪物?你究竟是英雄,还是这场神圣处决中的一枚棋子?
深度剧情驱动的心理博弈:
信任即是死刑: 穿梭于街道,进入他们的生活。这些人不仅仅是角色,更是你认为自己了解的朋友。每一次对话都是布满秘密、谎言和隐藏动机的雷区。
神圣的威胁: 你不是为了荣誉而战,而是为了你的灵魂。那个“天使”在监视你的一举一动,如果你犹豫不决,它便以永恒的诅咒恐吓你。但你真的能仅凭一个影子的片面之词就杀掉好友吗?
重对话的FPS解谜: 在扣动扳机之前,先用你的眼睛和耳朵去观察。在这个心理FPS游戏中,一个被误解的句子可能比子弹更致命。
10个以上的独特结局:你的抉择,你的因果
真相是一面破碎的镜子,如何拼凑它完全取决于你。游戏拥有超过10个迥然不同的结局,你的每一个抉择都会影响最终的命运。
你会揭穿“天使”的真面目,打破谎言的轮回吗?
你会为了自保而牺牲一个无辜的人吗?
你会找到那个真正的附身者,还是会变成那个你被告知要摧毁的邪恶本身?
当第十天结束,太阳将照在一个永远改变的世界。问题是:你还能活着看到它吗?
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Heartlines 数据
gmCharts 跟踪 Heartlines 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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