耕战三国
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关于游戏
这是一款即时战略游戏,它以中国历史上最为浪漫的乱世年代——东汉末年到三国时期——为依据,谱写那些乱世枭雄的史诗。“眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了”,任何历史风格的游戏都有这种奇妙的体验。
游戏将以《三国演义》为剧情蓝本,谱写蜀汉、曹魏、孙吴为基础的三个系列战役。大家将跟随那些耳熟能详的英雄,一起筑城、屯粮、组军、战斗,力图完成统一天下的伟业。
核心特色:
武将系统:游戏中将指挥不同技能武将作为英雄单位参与战斗,此外,武将将会参与一定辅助工作,如祭祀等;
骑乘系统:游戏没有初始的骑兵单位,但可以生产马匹,任何兵种或武将只要骑上马即可成为骑兵;
城池与州郡:与大多RTS只有一张地图的情况不同,我们的每个城市、村镇都是一张地图,可以在城市、村镇中安排生产,组织军队,也可以通过州郡地图让城市的军队前往其他城市或村镇。
科技树与武将:游戏中的科技官员将影响科技树的点选,越是高明的谋臣将会带来更多的科技提升。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 耕战三国 数据
gmCharts 跟踪 耕战三国 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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