SUKIMA: The Creeping Gap
当前玩家
2
24小时峰值
14
30天峰值
2
发行日期
2026/03/27
关于游戏
门、抽屉,或者窗帘。
当它们只微微敞开时,你是否会莫名感到不安?
规则
房间里的某个缝隙会自行慢慢打开。
调查缝隙即可将其关闭。
如果缝隙完全打开,游戏结束。
坚持到凌晨5点即可通关。
概要
你被困在房间里。
环顾四周,确认是否有不自然的缝隙。
每通过一个阶段,可行动范围都会扩大。
完成所有阶段,努力逃离房间。
本作包含营造不安与紧张氛围的演出内容。
游玩时间:约1~2小时。
联系
如发现问题,请通过Discord服务器或X(@tesakiza)私信联系。
直播相关指南已发布于Patreon。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 SUKIMA: The Creeping Gap 数据
gmCharts 跟踪 SUKIMA: The Creeping Gap 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值、近期趋势以及 Steam 聚合评价数据。此页面可帮助你快速比较玩家关注度和评价倾向。
Steam 评价:特别好评,18 条评价中 94% 为好评。
gmCharts