Incremental Ragebait
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关于游戏
何为激怒诱饵?愚蠢的问题——当你杀戮时,便在窃取灵魂。这些灵魂能让你购买升级道具、武器,并建造炼狱。但要小心,生者遭受攻击时会反击,让你的战利品抵达天堂绝非易事。

在炼狱中,你需在人口生成与灵魂收割间维持经济平衡。房屋孕育生灵,而愤怒祭坛则通过收割灵魂维持二者平衡。诱怒机制可实现自动化运作。

神性阶梯是游戏核心,既强化愤怒诱捕机制,也支撑炼狱运作。在此可自由组合各类升级方案,一切只为达成终极目标——愤怒诱捕。

在路西法的商店中,可购买具备独特效果的武器,并装备多种武器创造毁灭性组合,横扫所有生灵!
策略性递增机制
递增式激怒的核心在于提升数值,而具体方式由你掌控:
主动玩法:通过杀戮收割灵魂,强化增量体。
升级系统:增强现实世界中的炼狱结构与增量体效能。
武器商店提供极端协同效果的装备组合
在炼狱中闲置升级,踏上成为愤怒诱饵之神的道路
若你热衷数字增长,并希望将这些数值应用于基地建设与战斗,这款游戏正是为你而生。
你准备好加入增量者了吗?
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Incremental Ragebait 数据
gmCharts 跟踪 Incremental Ragebait 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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