蛊道The Reverend's Path
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关于游戏
蛊道
以构筑杀招(技能)为核心玩法的rogue实时战斗游戏。
在一局游戏中通关一个回合就可以获得半随机的蛊虫(技能的最小元素)或相应流派(共有数十种)的其他奖励。
利用蛊虫等创造独属于你的奇妙杀招,使用它们走出你的蛊道。
游戏玩法多样、战斗立体,绝非传统的数值比拼。
可以直接制胜的大致有以下内容:
脑海攻防、
道痕炼化(类似于化学元素的最小单位)、
仙体限制、
仙元损耗、
战场环境
更多……
这应该创造了一个多维有趣的战场
例如蛊仙若一昧增强直接攻击的手段,被智道手段针对脑海却无防范,就很可能阴沟翻船
各个流派有自己的特点和擅长,但绝无克制关系。水能灭火,但火力足够时,水也徒增火势
杀伤实体对拼
游戏的杀招大多都具有实体属性,拥有自己的生命。当两记都长于进攻的杀招对撞,二者会同归于尽,而施法者无恙。
感谢你见证蛊道
更多内容有待蛊道探索
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 蛊道The Reverend's Path 数据
gmCharts 跟踪 蛊道The Reverend's Path 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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