蛊道The Reverend's Path

蛊道The Reverend's Path
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关于游戏

蛊道

以构筑杀招(技能)为核心玩法的rogue实时战斗游戏。

在一局游戏中通关一个回合就可以获得半随机的蛊虫(技能的最小元素)相应流派(共有数十种)的其他奖励。

利用蛊虫等创造独属于你的奇妙杀招,使用它们走出你的蛊道。

游戏玩法多样、战斗立体,绝非传统的数值比拼。

可以直接制胜的大致有以下内容:

  • 脑海攻防、

  • 道痕炼化(类似于化学元素的最小单位)

  • 仙体限制、

  • 仙元损耗、

  • 战场环境

  • 更多……

这应该创造了一个多维有趣的战场

例如蛊仙若一昧增强直接攻击的手段,被智道手段针对脑海却无防范,就很可能阴沟翻船

各个流派有自己的特点和擅长,但绝无克制关系。水能灭火,但火力足够时,水也徒增火势

杀伤实体对拼

游戏的杀招大多都具有实体属性,拥有自己的生命。当两记都长于进攻的杀招对撞,二者会同归于尽,而施法者无恙。

感谢你见证蛊道

更多内容有待蛊道探索

玩家活跃度

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关于 蛊道The Reverend's Path 数据

gmCharts 跟踪 蛊道The Reverend's Path 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。