Cube Grinder Factory
关于游戏
在人类消失很久之后,Cube统治一切。
Cubatron——一个全能的Cube神——在一次工作事故中分裂成九个人格。每一个人格都需要一名工人按照自己的愿景重建世界。那个工人就是你。
工作内容
你拿起Cube。你锯开它们、分类它们、涂色它们,并将它们组装成精确的结构。你交付它们。你获得报酬。
但每个任务都来自一个有执念的人。
厨师需要一种从未存在过的味道。历史学家需要来自本不该再能获取的文明的材料。科学家需要一件能够改变现实结构的工件。
你只是一个工人。只是一个Grinder。
……或者真的是这样吗?
Grind是有意义的
你的工作材料就是你的货币。
你每Grind一个Cube,就是口袋里多了一枚硬币。当你走进Shop时,你不是点击按钮——你把Cube实实在在地摆在柜台上。它们永远留在那里,堆积在柜台后面,像一个装满你所有收入的金库。
但你花在Upgrade上的每一个Cube,都是你无法用来完成任务的Cube。现在投资——还是继续前进?多Grind一会儿——还是Upgrade?
你在工厂里走得越深,这个选择就越难。
工具
你的开局很惨。你的投掷几乎没有效果。你的跳跃令人尴尬。
但Progressionsspirale是真实的。锯子、Grinder、涂色工具、磁场、力场、Teleporter、Jetpack、二段跳——还有不断增长的锯片武器库,每种都有自己的互动方式。古老的黑曜石。罗马大理石。奶酪。一张以5000 RPM旋转的黑胶唱片。
还有蚂蚁Anton——一个可编程的助手,你可以给他分配任务,与他建立关系,在搬运工作失控时依赖他。
从普通工人到Cube神。一个Upgrade接一个Upgrade。
工厂
在工作间的下方,工厂延伸得比应有的更深。
废弃的地下墓穴。超现实的走廊。毫无意义的房间。曾经在这里存在过的某人——或某物——留下的痕迹。
你拆解的每一个Cube结构都是来自另一个时代的数据碎片。历史文物、分子、烹饪菜肴、日常物品。它们曾经是什么?它们讲述着什么故事?
九个人格。九种执念。九种关于世界应该变成什么样子的愿景。
你来决定支持哪些——以及破坏哪些。
特性
第一人称触觉解谜:用真实物理效果抓取、投掷、锯割、涂色和建造
Progressionsspirale从可怜的新手到全面升级的Cube神
实体货币系统——用你Grind的同款Cube付款,看着你的财富永久积累
9个Cube生命人格,各有自己的目标、秘密和世界重建计划
庞大的工具库:锯子、磁场、力场、Jetpack、Teleporter、涂色工具、传感器
异域锯片:黑曜石、大理石、奶酪、黑胶唱片等
蚂蚁Anton——你忠实的可编程助手
深度工厂探索:地下墓穴、临界走廊和环境秘密
材料多样性:木材、金属、奶酪、萨拉米香肠、橡胶、大理石、原子、星球等
由Knidaria Games独立开发
现在加入愿望单并关注开发进度——每一个愿望单都很重要。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Cube Grinder Factory 数据
gmCharts 跟踪 Cube Grinder Factory 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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