请神

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关于游戏

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> 有些答案,在认知之外。

> 它们,从未离开。

《请神》是一款由 TRPG 衍生的中式民俗克苏鲁 RPG。你将扮演灵异调查组织的一员,深入乡野,调查一桩桩怪诞事件。

多故事、多职业、多结局——你的每一次选择、每一次投骰,都在决定故事的走向。

构筑你的角色,体验中式克苏鲁的奇妙世界!

■ 第一个故事:谢娘娘点化

中元节前夜,野荷塘村的孩子们接连患上怪病。卫生院查不出病因,老人们却说——那是"丢魂"。

你奉命前往调查,却在驾驶途中遭遇了一场离奇的车祸……

荷塘上的水灯、关帝庙的法会、深夜旅馆走廊里的脚步声——线索散落在村里的每个角落。而真相,也许并不希望被找到。

■ 你的角色,你来定义

游戏提供 多种职业,让你以不同的社会身份切入故事——

风水师:随身携带神秘轮盘,逢凶化吉,巧妙避开大凶;

通灵者:能与小动物直接沟通,却不善与人打交道;

侦探:博学多闻,开局便多出额外技能点;

还有学生、倒爷、富豪等等。

再通过观察、民俗、话术、医学等技能的自由加点,决定你是靠三寸不烂之舌说服人心,还是凭一双巧手破解机关。

■ TRPG 驱动的叙事体验

游戏的核心机制源于桌面角色扮演(TRPG)。你的所见、所闻、所想,都通过对话选项与技能检定来决定结果——骰子 + 技能,对抗难度,掷出从"大吉"到"大凶"的四种命运。

你可能因一次成功的"说服"而化解冲突,也可能因一次失败的"恐吓"而陷入险境。血量与理智双重承压:生命耗尽即是终点,理智散尽,你将永远迷失在疯狂中。

■ 不止一种掷骰方式

持有特殊物品,即可换用不同概率的检定骰子;

传说中的神秘罗盘,能彻底改变检定的形式——和骰子说再见吧;

走投无路时,还可以燃烧幸运,换取一次重投。

■ 两种游玩模式

1. 剧情模式:你的行为、选择与技能检定,共同推动故事走向不同结局。

2. 自由模式:在支持的情节点自由输入文字,发挥想象力与 NPC 互动、解决问题,用你自己的方式影响故事。

关于自由模式:

- 当右侧文字栏底端出现输入框时,表明该情节点支持 AI 互动;

- 目前自由模式开放第一个区域进行测试,后续将持续扩展。

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关于 请神 数据

gmCharts 跟踪 请神 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。