Babelum

Babelum
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
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发行日期
2026/04/02

关于游戏

Babelum

90年代贪吃蛇的紧张爽感回归3D,而且每一局都能学到真实单词。

Babelum借鉴蒙台梭利式学习理念,并以学术研究为基础,但它从不忘记重点:你是来玩游戏的。高塔就是来挑战你的。收集单词,爬得更高,把“我该学一门语言”变成“再来一关”。

复古压力,现代变化

还记得在经典贪吃蛇里冲高分的感觉吗?

Babelum把那种“再来一局”的紧张感带进3D微缩景观关卡,并加入变化:每一次拾取都是一个字母,每次完成都会得到你目标语言里的真实单词。

乐趣和挑战是核心。就算不冲着学习来玩也完全没问题:选一门你已经会的语言,纯当街机游戏爽玩;学习只是额外收获。我们最想做的,始终是一款好玩的贪吃蛇式游戏。每一关都有新机制,而挑战就是这款游戏的个性。

核心卖点

  • 街机优先:操作紧、路线险、节奏快,越玩越想冲分。

  • 复古味道:经典贪吃蛇的压迫感,用现代3D玩法重新打造。

  • 像玩一样学:拼写、发音、记忆在你玩得正嗨时自然发生。别再只在多邻国(Duolingo)里被动刷题了——来这里测真本事!

核心循环

跑得快。

按顺序收集字母。

在越来越拥挤的空间里控制不断变长的尾巴。

在敌人和陷阱把你逼停之前完成单词。

爬得更高,刷新自己的最高分。

真挑战,真多样

  • 每一关都会逐步引入新机制(绝不重复同一套路)。

  • 四种主要关卡类型:动作、探索、跑酷、剧情。

  • 三大主题、三位可爱角色。首发30关,另有10种语言可选。

  • 紧凑的3D关卡,充满捷径与陷阱的贪吃蛇式玩法。

  • 敌人与危机逼你快速决策,而不是无脑走位。

  • 加速、跳跃、射击等能力(按关卡配置启用)。

  • 多种移动方式:自由、车道、网格。

  • 难度就是身份:我们主打挑战。铜牌是轻松档,金牌留给敢拼的复古硬核玩家。

边玩边学(不牺牲乐趣)

Babelum让学习融入动作循环:

  • 按正确顺序收集字母,拼出单词。

  • 完成单词时可听到发音。

  • 在“单词书”里查看进度:全都收集起来!

  • 支持10种语言练习:英语、葡萄牙语、日语、意大利语、德语、法语、西班牙语、韩语、中文(简体)、印地语。

  • 日语支持罗马字模式与假名专注模式。

多种玩法

  • 常规:经典收字母压力 + 路线掌控。

  • 跑酷:听力 + 快速反应。

  • 剧情挑战:在情境里完成语言任务,互动推进。

  • 探索:自由模式,发现关卡秘密。

给90年代的冲分党,也给今天的学习者

不管你想:

  • 找回复古冲分的爽感,

  • 追求更干净的路线和更快的时间,

  • 还是用游戏提升语言实力,

Babelum都为这份交集而生。

未来计划

  • 给只想纯玩贪吃蛇的人:将推出街机模式(不含语言学习,复古公式+新机制)。

  • 多人模式正在测试中。我们将尽快发布免费更新,加入部分在线关卡类型。

  • 更多主题即将到来。我们还会推出特别DLC,包含超大份硬核挑战(Babelum: The Lost Levels),献给复古爱好者。

  • 我们也将尽快推出Linux平台的100%免费完整版本。开源社区长期无私贡献,Linux值得更多爱。请关注我们的官网。

  • 商业发行两年后,我们会把源代码开源,方便社区制作模组并扩展内容。

再来一局!

爬塔、冲分、涨词汇。

Babelum把这三件事变成同一种“停不下来”。

真正的独立游戏(#realindie):白天是爸爸也是软件工程师;夜里是独立开发者和写作者(我是蝙蝠侠的“宅”版本)。这款游戏花了我2年,用爱做出来,想教女儿(也教我自己)学语言,同时致敬我年轻时最爱的复古街机。活着就是学习!

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Babelum 数据

gmCharts 跟踪 Babelum 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。