Euphorbia Milii
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关于游戏
这不是战斗
Euphorbia Milii 是一款叙事型、文字驱动的 roguelike RPG,背景设定在一座被自然吞噬的废弃研究站。昔日的科技被苔藓覆盖,世界在没有秩序、没有安全,也没有任何救援承诺的情况下运转。这不是生存
游戏以日子流逝的节奏展开。每天你需要规划路线,从随机事件池中选择事件,并决定如何使用有限的时间与资源。并非所有威胁一开始都能被看见,而某些决定的后果可能会在很多天之后才显现。这是植被
游戏让你面对没有正确答案的选择。收益是暂时的,损失却是永久的,每个决定都会留下痕迹。有时候离开是更好的选择,有时候则必须付出代价,而你永远无法确定自己是否做出了正确的决定。每一天
游戏世界是随机的,但并非冷漠。你会遇到其他幸存者,建立脆弱的联盟,战斗——或者避免战斗。每一次游玩都是不同的故事,而它们都不会轻易结束。主要特色
- 叙事型文字 RPG,结合 roguelike 结构
- 基于天数推进的玩法,包含规划与行动点
- 具有延迟后果的重要选择
- 需要管理有限资源才能生存
- 回合制战斗,包含风险与逃跑选项
- 招募拥有独特能力的同伴
- 随机事件与多条路径带来高可重玩性
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Euphorbia Milii 数据
gmCharts 跟踪 Euphorbia Milii 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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