Missile Man
关于游戏
导弹人是一款弹幕射击类 Boss 挑战游戏,每一场战斗都是对纯粹技巧的考验。你需要熟悉 Boss 的攻击模式,躲避它的所有攻击,然后在它的破绽窗口期发动反击。游戏包含 28 个 Boss,15 种攻击类型,以及一个奖励你近身攻击的连击系统。祝你好运!
28 场 Boss 战,绝无凑数
每个 Boss 都会带来全新的挑战。早期战斗会教你一些基本技巧,例如普通子弹和螺旋弹道。到了游戏中期,你将面对追踪导弹、弹跳弹以及能将场地一分为二的光束攻击。后期 Boss 会同时向你投掷核弹、手榴弹和弹幕。

迷你 Boss — 考验你基本功的小型战斗
巨型 Boss — 体型更大、更凶猛、弹幕更多
最终 Boss — 所有攻击同时进行
掌握躲避的艺术
Boss 会在攻击阶段和弱点窗口之间循环——你的任务是活到足以击中它们。听起来很简单,对吧?
子弹会旋转。它们会从墙壁上弹开。它们会锁定你,像手榴弹一样划出弧线,然后爆炸成碎片。光束几乎毫无预兆地横扫屏幕。冲击波会将你炸入迎面而来的火力之中。你唯一能做的就是移动和保持冷静。
在不死亡的情况下靠近子弹,你就能触发擦伤、险险和完美闪避——每一种都会叠加你的连击倍率。 连续闪避足够多,游戏就会开始对你进行各种炫耀:

3 次连闪 — "漂亮!"
10 次连闪 — "惊艳!"
35 次连闪 — "传奇!"
50 次连闪 — "神一般的存在!"
100 次连闪 — "不可能!"
完美 闪避甚至还能让你获得无敌帧。游戏会奖励你那些死里逃生的经历。
打造你的武器库
你可以通过擦伤子弹和击败 Boss 来赚取金币。在商店里用这些金币购买道具和升级,这些道具和升级会在游戏过程中保留。

发现可用物品:
护盾 — 环绕的屏障,为你吸收子弹
时间减速 — 将所有物体的速度降低 15%
冲刺 — 短暂的无敌闪现,穿越危险
脉冲 — 将附近的子弹全部推开
炸弹 — 清空屏幕
冰冻光束 — 冻结子弹固体
眩晕 — 将首领锁定在原地
彩色净化 — 删除所有随机类型的子弹
幸运符 — 掉落一堆金币
解锁被动道具
速度提升 — 移动速度更快
子弹减速 — 敌方子弹移动速度变慢
幸运闪避 — 有几率直接穿过攻击
小型子弹 — 将敌方子弹缩小至多 48%
快速充能 — 缩短主动物品的冷却时间
财富与荣耀 — 获得额外 30%的金钱和分数
照明弹 — 诱饵,可将追踪子弹引开
目标锁定 — 在首领易伤期间自动瞄准
致命一击 — 小概率完全跳过攻击阶段
额外导弹 — 额外生命
风险合约
如果 首领战感觉太很简单,开始之前就签一份风险合同。你会获得更多资金,但战斗也会变得更加艰难:
子弹风暴 — 子弹数量翻倍 (2.0 倍奖励)
速度恶魔 — 子弹速度提升 50%(1.75 倍奖励)
无力 — 你的主动道具失效(1.5 倍奖励)
无法停止 — 停止移动即死亡(2.5 倍奖励)
如果你真的想自虐,可以在大师模式下,在后期 boss 身上叠加个契约。
四种难度模式
简单 — boss 攻击速度降低 40%。非常适合在不被击败的情况下学习模式。
困难 — 全速,最高难度。游戏进度会在不同局之间保存。
大师 — 采用 Roguelike 规则。死亡后等级会重置。没有安全机制。
???? — 通关大师模式即可发现此功能及其他内容。
其他值得一提
28 项成就 — 速通,无需升级挑战挑战、连击目标等等
多个存档位,支持中途恢复
每个关卡都有统计数据,追踪你的闪避、连击、险些被击中的次数和风险百分比
视差背景、粒子特效、屏幕震动和 100 多种音效
空间音频,让你能听到来自侧面的子弹
再来一局
每一次死亡都会让你有所收获。每一次擦伤都会提升你的连击数。每个 Boss 都有等待你破解的模式。如果你想要一款真正考验技巧的游戏——无需刷怪,无需依赖随机数生成器,没有捷径——那就是它了。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Missile Man 数据
gmCharts 跟踪 Missile Man 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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