Make 24
当前玩家
0
24小时峰值
0
30天峰值
0
发行日期
—
关于游戏
Make 24 是一款围绕经典 24 点挑战构建的结构化算术逻辑工具,并对其进行了重新设计,使玩家能够完全控制难度、可解性以及卡牌生成机制。
与常见的休闲版本不同,本作更侧重于 精确性、可控性以及可重复的训练体验。
可调节难度
游戏难度采用 数值区间定义,玩家可以在指定范围内生成题目。
这使得玩家可以在明确的难度等级下进行有针对性的练习,而不是依赖完全随机的题目生成。
可解性控制
在真实的随机发牌中,并不是每一组 24 点牌面都存在解。
大约 20% 的随机组合实际上无解。
Make 24 允许玩家模拟这一真实概率,也可以完全关闭该机制。
玩家可以:
强制所有题目可解
设置可调节的无解概率
专门训练逻辑验证能力
系统会自动记录解题 准确率统计,并可随时重置。
真实扑克模式
Poker Mode(扑克模式) 会从一副 有限洗牌的牌堆中发牌,而不是进行有放回抽样。
这种方式能够模拟现实中的真实发牌行为。
最佳成绩会保存在本地,玩家可以追踪自己的进步,而无需依赖在线排行榜。
其他功能
内置求解器
撤销与提示系统
简洁、无干扰的界面
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Make 24 数据
gmCharts 跟踪 Make 24 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
gmCharts