Footsteps in the Dark
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关于游戏

第一人称非对称狩猎(1v1–4v1)
作为猎人推进仪式、完成最终击杀;或化身怪物,在仪式完成前瓦解队伍。

声音与压迫感
每个声音都会出卖你。脚步、开门、碰撞与移动道具都会暴露位置——在最需要安静的时候,把恐慌推到顶点。

调查 → 仪式 → 处决
想活下去,就得破解这场狩猎。找出怪物的弱点,收集关键道具,并在猎人变成猎物之前完成最终仪式。

扮演怪物
你不只是追杀,更是在掌控节奏。潜伏、分割、拖慢目标进度,并在猎人着手仪式之前出手。

变化的恐怖地点
每一局都是不同的噩梦。庄园、森林与古墓会改变布局、路线与藏身点,逼迫猎人不断调整,也让怪物的行动更难预测。

可交互道具与环境
利用环境取胜。封堵、干扰、诱导、随机应变,把物件变成生存手段或仪式工具。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Footsteps in the Dark 数据
gmCharts 跟踪 Footsteps in the Dark 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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