Auction House

Auction House
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发行日期
2026/03/25

关于游戏

告别MMO式苦肝,统治全服经济。

欢迎来到专为你打造的“地精模式”奇幻世界。《拍卖行》(Auction House)是一款单人、渐进式经济模拟游戏。在这里,你唯一的目标就是看着金币计数器疯狂飙升。从一个点击铜矿的卑微采集者开始,逐步成长为冷酷的贸易大亨,掌控由无数工匠和采集者构成的庞大帝国。

白手起家,全面自动化,建立金钱帝国

每个大亨都有一个起点。从点击挖矿、赚取微薄收入开始,用你的第一桶金购买更好的工具。一旦财富积累到一定程度,就雇佣“地精工头”来自动采集资源。告别辛苦的人工挖掘,转为被动生成数以千计的稀有材料,而你可以将精力集中在真正的核心:市场博弈。

打造终极“小号大军”

既然能自给自足,何必向他人购买?挥霍你的财富来解锁新的角色位,并为他们分配专业职能。通过共享的“账号仓库”建立庞大而复杂的转化链条:

  • 采矿工:存放采集的铜矿、锡矿和各类矿石。

  • 锻造师:将矿石精炼成锭,打造装备和长剑。

  • 附魔师:为长剑注入魔力。

  • 战士:使用厨师农夫提供的食物、草药师提供的药水以及附魔长剑,去猎杀巨兽。

  • 法师:将战利品分解为“以太尘埃”。

  • 珠宝师:利用以太尘埃锻造发光的戒指,以高额利润卖出!

操控AI驱动的拍卖行

市场是鲜活的。拍卖行的价格会根据模拟的世界事件和AI行为实时波动。原材料周转快但利润薄,而史诗装备虽然出手慢,却能带来巨额收益。是立刻变现,还是囤积居奇、在高点抛售?全在你的掌控之中。

追求“制造暴击”的多巴胺快感

看着数字增长固然很爽,但财富的瞬间爆发更令人上瘾。每次采集或制作时,都会根据角色属性触发类似赌博般的惊喜奖励:

  • 多重制造 (Multicraft):瞬间爆出2倍、5倍甚至10倍的产物,完全免费!

  • 充沛 (Resourcefulness):在制作过程中节省下昂贵且稀有的原材料。

核心要素

  • 令人上瘾的渐进式成长:从手动点击进化到庞大的自动化生产线。

  • 深度的制作链:十余种专业职能和数百种配方等你发现。

  • 动态经济系统:玩转市场,倒买倒卖,预测AI驱动的价格走势。

你有足够的实力买下整个王国吗?

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Auction House 数据

gmCharts 跟踪 Auction House 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值、近期趋势以及 Steam 聚合评价数据。此页面可帮助你快速比较玩家关注度和评价倾向。

Steam 评价:多半好评,10 条评价中 70% 为好评。