Moral Dilemma: Breaking Character
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发行日期
待公布
关于游戏
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一切故事都在走向这一刻。你脑子里响起讲述者的声音:
“终于,你站在宿敌‘椅子查尔斯’面前。把他踢进岩浆。世界的命运就取决于这一脚。”
但……如果你不这么做呢?
一款荒诞喜剧冒险游戏。在这里,你可以无视指令、打破规则,还会和家具争论。
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特色
讲述者:“讲述者,他非常酷,你应该无条件听从他说的每一句话”
屏幕上可能会出现超过500像素的内容(取决于分辨率)
里面有一扇门,但我不会剧透它会不会打开
超多结局:大约20个?也可能200个?甚至2000个?算了,也就20个
大概3到4个笑话(我尽力了)
专为“喜欢坐着玩游戏”的玩家优化
小游戏、谜题、混乱应有尽有
原声音乐包含“极度愤怒的猫”的录音
会说话的物体
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每个故事都需要一个主角。
但如果主角开始“脱离剧本”了呢?(你懂的)
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Moral Dilemma: Breaking Character 数据
gmCharts 跟踪 Moral Dilemma: Breaking Character 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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