Afternoon Patient

Afternoon Patient
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即将推出

关于游戏

来自开发者的一封信

请注意: 当前展示的截图均为开发中的版本(WIP)。作为一名独立开发者,我为了满足 Steam 的发布要求而提前上线了商店页面,同时仍在持续打磨最终体验。游戏的光照、材质与环境都将会有显著提升。感谢你的耐心,也感谢你对独立游戏的支持!

规则很简单:找到出口。

你在一间安静、普通的公寓中醒来。起初,一切看起来都很正常——直到你看向时钟。

时间是 下午 2:30
你等待着,但分针再也没有移动。
窗外的阳光凝固不变。

你被困在一个永远不会结束的午后之中。

为了回到现实,你必须穿越一系列随着“时间流逝”而变化的超现实空间。而你唯一的“同伴”,是一根与你身体相连的沉重金属输液架。

游戏特色:

  • 凝固的时间: 体验一个时间停滞的世界。每一个“小时”都会带来全新的场景——从阳光下死寂的居民楼,到最终冰冷、幽暗的蓝调时刻。

  • 你所承载的重量: 你并不孤单;你被“连接”着。想要前进,你必须学会与这条生命线共存。在一个被时间冻结的世界中,穿行于狭窄的空间结构,而你唯一不变的,是身后那沉重的金属支架。

  • 与之和解的选择: 每一步,都是自由与束缚之间的微妙博弈。
    这根输液架,是支撑,还是牢笼?你必须做出选择:是对抗这份牵引,还是学会与它 和解

  • 环境式恐惧: 没有突如其来的惊吓。恐惧来自于绝对的寂静、轮子在地面滚动的节奏声,以及那个逐渐浮现的事实——时间,已经抛弃了你。

在这座时间的病房中,唯一的出口,是继续前行。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Afternoon Patient 数据

gmCharts 跟踪 Afternoon Patient 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。