Guild of Three
关于游戏
将三套牌组编织成一套队伍战术
Guild of Three 是一款 同时操控3名角色与3套牌组的回合制卡组构筑 RPG。
每名角色都拥有各自的手牌与定位,而你必须协调三套牌组,构筑出一套完整的队伍战术。
传递卡牌不会在回合结束时消失,而是会传给下一名角色。
像防御、治疗、支援或高费用卡牌这类讲究时机的卡牌,可以传给下一名角色接续使用。
你不只要思考当前回合,还必须考虑该把哪些卡牌传给下一名角色。
职业与站位会改变你的战斗方式
职业并不绑定特定角色。
每种职业都有各自专属的卡牌、天赋与战斗定位,并且还能通过中立卡牌进一步调整构筑方向。
无论是能够主动进攻的牧师,还是站在前排承受压力的法师,同一名角色也会因你赋予的职责不同而呈现截然不同的战斗风格。
由谁站在前排,将决定后排能否存活,以及整支队伍在整场战斗中的运作方式。

远征结束后,成长依然继续
完成委托后,回到公会整备队伍,并为下一次远征做好准备。
卡牌升级能够强化你的核心卡牌,而中立卡牌制作则能拓宽你的战术选择。
饰品可以强化每名角色的优势,而升级与天赋选择则会进一步明确各职业的成长方向。
这并不只是数值上的提升——它会直接影响你在下一次远征中采用何种战术,以及带上怎样的牌组构成。
危险的力量必有代价
在与魔物战斗的过程中,角色会逐渐暴露于腐化之下。
尤其是黑暗魔法,虽然强大,却极不稳定,越是依赖它,付出的代价就越大。
随着远征途中腐化不断累积,你的牌组会被诅咒侵蚀,导致你在后续战斗中以更不利的状态开局。
是为了眼前收益承担风险,还是为了整段远征管理好牌组状态,始终都是关键抉择。
主要特色
围绕3人队伍与3套牌组同时运作展开的回合制战斗
活用传递卡牌与前后排站位展开队伍战术
8种职业,每种职业都拥有各自的天赋树与16张专属卡牌
通过中立卡牌制作与强化、饰品及天赋选择实现持续成长
4种地牢主题,每种主题都有专属的魔物、精英与首领

从一间小公会开始的冒险
三名从小一起长大的朋友建立了一间小公会,一边往返于各个地牢之间,一边承接讨伐魔物的委托。
起初不过是一些小任务和熟悉魔物的讨伐,但随着探索不断深入,冒险逐渐牵扯出可疑的物件与更大的威胁。
从小公会开始的一切,终将演变成一场更庞大的冲突,而三人也会站上这场冲突的中心。
三名角色,三套牌组。
传递卡牌,组合职业,布置前后排站位,打造属于你的队伍战术。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Guild of Three 数据
gmCharts 跟踪 Guild of Three 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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