Tabletop Survivors
关于游戏
这个项目起源于我的一个桌游试验,我想试一下用一叠随机的事件卡牌是否可以驱动每次不同的故事经历,而结果令我非常惊喜,与传统预设剧情流程的RPG相比,这种完全随机的不确定性带来的冒险体验远超预期,所以我把这个想法制作成了这款独立游戏。
《桌面幸存者》是一款回合制卡牌肉鸽(roguelike)RPG,剧情由随机事件驱动,战斗系统中加入了我创新的“卡牌距离”机制,使得武器的“射程”有了意义,增强了策略性。
故事发生在丧尸潮爆发之后,你从收音机里听到消息,要尽快赶往港口以搭乘最后一艘撤离船。
在这艰难的末日旅途中,你和同伴们要面对缺水少粮的困顿,要对付无处不在的尸潮,还要抵御随时遭遇的劫匪,你们能成功抵达终点吗?
幸存者
每个角色都随机生成不同的技能点组合,你需要合理的搭配和利用他们的能力以打造强大的团队。
选择很重要
你的选择将决定剧情的发展和角色的命运,请一定要慎重。你的抉择,你的故事。
水,食物,睡眠,和心情
生存需要水、食物、和睡眠,当这些不能满足时将会影响心情。一个心情沮丧的幸存者无论行动还是战斗都会表现很差。
武器和弹药
你可以在枪贩那里购买武器,也可以缴获敌人的武器,甚至捡起身边的铁锹或草叉当武器。
冷兵器虽然威力不及枪械,但可以节省宝贵的弹药。
护甲
从简单的衣服帽子到精良的军用护甲,你需要不断提高防护力以对付更强大的敌人。
升级和修理
相同等级的装备可以合并升级,获得更高的性能。
用旧的装备可以通过修理恢复性能。
药品
药品可以恢复HP,但伤口只能通过时间来慢慢恢复。
更多规则选项
夜间的射击精度下降?食物会随时间变质?枪声会引来丧尸?你可以自定义更多的规则选项。
准备好踏上这条末日旅途了吗?
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Tabletop Survivors 数据
gmCharts 跟踪 Tabletop Survivors 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
gmCharts