Reignfall: Fallen Crown

Reignfall: Fallen Crown
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待公布

关于游戏

五十年前,你的王朝遭人背叛。王位被夺。你的家族散落于历史的尘埃之中。

如今,你已归来。王冠属于你——只要你能守住它。

滑动。抉择。统治。

角色们接连出现在你面前——农夫、将军、神职人员、商人、叛徒与盟友。每个人都带着请求、威胁或秘密。向左或向右滑动。没有中立之地。每张卡牌都会让你的王国向前推进一年。

你的目标:存活至2000年。

四股力量横亘于你与覆灭之间

你的子民、军队、教会和经济时刻都在注视着你。任一领域崩溃——或失控——你的统治便告终结。每张卡牌都有等级和花色——等级决定了决策对所代表参数的冲击力度。一张国王等级的卡牌造成的冲击比2级卡牌强十三倍。每个数字都暗藏玄机。每个符号都昭示着痛处所在。

在战乱、饥荒或瘟疫肆虐之时,风险将进一步加剧。挺过瘟疫。抵御入侵。在饥荒中生存下来,同时不失去人民的信任。每一次危机都是一次考验——而你度过的每一次危机,都可能为你赢得一个头衔。

你的道路永无定数

每一个决定都承载着道德分量。随着时间推移,你的选择将引领你走向“美德之路”或“腐败之路”——两条道路各有其技能树、力量与代价。以公正统治,赢得民众的信任;以残暴统治,通过恐惧来掌控一切。

但没有哪条道路是永恒的。你随时可以回头。四百年的暴政可以让位于仁慈——黑暗逐渐退去,旧的力量被封存,新的力量随之开启。两条道路,永不停息。你今日所处的国王,未必是你明日必须成为的国王。

王者之路

每七次游戏轮回,王者之路商店便会开启。消耗你的影响力点数,购买技能卡、能力卡、远古卡,以及稀有的“牺牲印记”——后者唯有通过真正的牺牲才能获得。特定的卡牌组合能解锁强大的协同加成。随着王朝的壮大,永久解锁新卡牌——每次死亡都丰富你的收藏,每次游戏轮回都在为更宏大的目标积蓄力量。

死亡并非终结。它是进步。

转动王者之轮

当一位君王陨落,新的君王便会崛起。但“王者之轮”的停驻之处,未必如你所料。

化身为一位患有阅读障碍的君王,每卷文书与诏令上的文字都在自行重组;化身为一位截肢的君王,麾下的将领们正悄然质疑你的权威;化身为一位疯狂的君王,你的意志渗透进每一项决策——连掌控本身都变得扑朔迷离。每种国王类型都会改变你对王座的认知、解读世界的方式,以及生存之道。

铭记历史的王朝

通过你的功绩赢得头衔——在战争中存活、平息瘟疫、左右历史转折点的走向。在1453年,你可能会发现自己站在君士坦丁堡的大门前。选择权在你手中:采取行动,抑或让历史在没有你的情况下继续前行。你的作为——以及你的不作为——将决定你肩负的头衔与解锁的纪念物。

纪念物在每次通关中愈发强大。你的王朝编年史将记录你扮演过的每一位君主、度过的每一次危机、以及幸免于难的每一次背叛。

这不仅仅是一个君主的故事。这是血脉传承的故事。

特色

  • 一款暗黑奇幻Roguelite卡牌游戏,拥有深度分支剧情与历史事件

  • 双道德技能树——“美德之路”与“腐败之路”,随时可解锁,随时可切换

  • 13级卡牌系统,等级直接决定对王国各项参数的影响倍数

  • 四种王国状态——和平、战争、饥荒和瘟疫——每种状态都会触发独特的卡牌和危机

  • 王者之轮——拥有物理与认知特质的国王类型,会动态改变界面、音效及游戏玩法

  • 国王之路商店,提供技能卡、力量卡、古卡、牺牲印记及协同加成

  • 头衔与纪念品系统,与历史事件、危机生存及通关成就紧密关联

  • 三种难度模式下的自适应难度与检查点系统

  • 从覆灭王座的废墟中生存下来,直至公元2000年

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Reignfall: Fallen Crown 数据

gmCharts 跟踪 Reignfall: Fallen Crown 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。