DREAMFEAR

DREAMFEAR
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关于游戏

在不断变化的噩梦中进行快节奏的战斗,每一次尝试都会提供新的武器和进化的升级选择。击败敌人变得更强,构建你的流派(Build),并适应不断升级的威胁。每当你倒下,世界都会重新排列,迫使你不断尝试、生存更久,并触及这个不稳定现实的核心。

“梦”是一个存在于我们宇宙之外的地方,一个平行的存在层,一个追随你的替代现实。它不稳定,有着诡异的循环,并且会出现故障(Glitch)。

如果你意识到自己在睡觉,除非你到达梦的中心并从外部摧毁它,否则你将面临永远留在梦中的风险。在梦中死亡会导致再次在梦中醒来——这是一个封闭的圆圈,是一个只有一个出口的永恒。

睡眠会感应你,感应你的感觉、情绪、欲望和恐惧。它是你的镜像。如果你试图杀死它,它会做出反应并反抗。在这场战斗中,它会迫使你直面最诡异的思想和恐惧,旨在摧毁你的意志。你是否能承受得住,完全取决于你自己和你的韧性。

  • Lo-Fi 恐怖美学: 将像素艺术与令人不安的转描技术(Rotoscoped)过场动画相结合的视觉效果。

  • Breakcore 节奏: 整个游戏过程伴随着侵略性的原声带,尝试将 Breakcore 与其他音乐流派融合。

  • 心理深度: 每一个敌人和场景都象征着隐藏的恐惧症和内心忧虑。

  • 深受超现实主义启发。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 DREAMFEAR 数据

gmCharts 跟踪 DREAMFEAR 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。