Dreadfold
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即将推出
关于游戏
一张牌放错,整局就翻了。
Dreadfold在3×3的棋盘上进行。你从320张的收藏里选5张组成手牌,面对一位对手大师,一张一张地放到棋盘上。相邻的卡牌比数值,大的把小的收走。规则很简单,但每一步的代价不轻。
如果你喜欢过《最终幻想VIII》里的Triple Triad,这款游戏就是从那份底子长出来的,只不过做成了完整的游戏而不是迷你游戏。
320张,全部手绘
每一张卡都是一笔一笔画出来的。没有AI凑数,也没用素材商店里的现成怪物。每个生物都有名字,图鉴里都有一段背景文字,在你的手牌里都有存在的理由。
稀有度从普通到传说分4档,每个阵营40张,8个阵营一共320张。
8个区域,48位对手大师
每个区域由一个阵营统治,派6位大师守着。前5场是普通对局,最后一场是该区域的Boss战。赢了,从对方的收藏里拿走一张卡;输了,就从你这边交出去一张。
区域按照半线性的顺序解锁。先是蛮荒之地,然后是枯萎森林,再来是战士领地,依次往下走。通关过的区域想刷几次都可以。
没有随机的构筑
每场对局开始前,你从整个收藏里自己挑5张。没有随机抽牌,也没有暗牌。你带你想带的卡进去,对手也一样。
输掉一局不是运气不好,是你看错了局面。我是故意这么做的,也清楚这种设计有人会不喜欢。
从里到外都是暗黑奇幻
配乐分两种氛围,探索和战斗,对局开始的瞬间会crossfade切过去。UI做得像一本旧魔典,因为整个收藏的玩法核心就是一边解锁一边读生物的设定。
游戏内容
- 320张手绘生物卡
- 8个阵营:战士、亡灵、恶魔、野兽、自然、奥术、深渊、水生
- 4种稀有度,边框各不相同
- 8个区域里的48位对手大师
- 3×3网格对战,无RNG
- 动态配乐(氛围 + 战斗,crossfade切换)
- 30种语言完整翻译
- 完整手柄支持:Xbox、PlayStation、键鼠
- 没有内购,没有抽卡,没有Pay-to-win
棋盘上见。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|---|---|---|---|
关于 Dreadfold 数据
gmCharts 跟踪 Dreadfold 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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