Everburning Dark 长夜余烬
关于游戏
《长夜余烬》 / Everburning Dark 是一款中式民俗恐怖棋盘 Roguelike。你将在有限棋盘上用 2048 式Roguelike合成战斗构筑流派,并通过自由输入影响 AI 角色、事件、商店、休整、同伴关系与故事路线。
每一轮冒险中,你都需要在有限棋盘上合成棋子、制造连锁、处理异常状态,并与拥有独特机制的敌人与 Boss 周旋。战斗不是单纯堆数值,而是不断判断:何时合成,何时保留,何时清场,何时爆发。随着旅途推进,你将收集遗物、道具、技能与临时强化,围绕不同策略形成构筑。失败不是终点,而是下一次深入黑暗世界前的准备。
旅途中,你可以用自己的语言与 AI 角色、事件和世界对话。你不是只能点击预设选项,而是可以追问、欺骗、试探、合作或破坏。你的选择与对话会影响剧情分支、战斗遭遇、事件走向、商店内容、休整机会、同伴关系,以及你最终触及的真相。
游戏支持不受固定次数限制的 AI 互动。我们不会在游戏中销售任何 AI 使用点数或 Token,也不会限制玩家接入自有 AI 大模型;游戏主菜单中已经提供 AI 接口,玩家可以连接自己的 AI 服务。
故事发生在宁朝末年。饥荒、叛乱、法会、符箓、香火与旧史交织成一个中式民俗恐怖世界。轮回道声称要纠正错误的时间线,可随着你不断深入,井水里的倒影开始错位,旧碑上的字迹开始变化,所谓“神明”也逐渐显露出不该属于人间的形状。
你会变得越来越强,也会离真相越来越近。只是有些真相,未必适合被人知道。
归时已到,轮回将至。
注:游戏仍在开发中,截图不代表最终品质
主要特色
无限AI对话
买断游戏后,即可在游玩过程中自由使用AI对话功能。无需订阅、无需购买消息包,也不会按使用次数收费。
你可以不断提问、撒谎、试探不同选择,并探索这个崩坏世界中的不同路线,并收集散落在无限可能的AI剧情收集品。


自由对话,改变旅程
与你交谈的角色不只拥有固定台词。你可以通过自由输入提出问题、试探立场、隐瞒信息或表达判断,而他们会根据当前旅程状态作出回应。
这些对话可能影响事件线索、商店内容、休整机会、人物关系、后续遭遇与故事分支。不同的回应,可能把同一轮旅程引向完全不同的方向。

2048 式棋盘战斗
战斗基于 2048 的合成逻辑,但目标不再只是堆高数字,而是在有限棋盘上规划连锁、处理异常棋子,并寻找最合适的出手时机。
合成棋子、制造爆发、稳定棋盘、应对干扰。每一次移动都可能带来机会,也可能让局势彻底失控。
不同的敌人,改变棋盘节奏
从普通敌人到精英怪物,再到拥有专属规则的 Boss,不同敌人带来的压力并不只是数值差异。
有的敌人会制造异常棋子,有的会打乱合成节奏,有的会持续改变棋盘局势。每一场首领战都围绕独特机制展开,要求你调整构筑、节奏与优先目标。

遗物、道具与异常构筑
每一轮旅程中,你都可以围绕遗物联动、消耗道具、能力效果与异常棋子构筑自己的打法。
你可以追求高爆发连锁,也可以专注控制异常与续航;可以冒险堆叠收益,也可以稳妥处理局势。不同选择会形成完全不同的战斗节奏。


旅程会回应你的选择
战斗之外,旅程本身也会随着你的对话和当前状态变化。
事件线索、商店库存、休整选项与路线选择,都可能因为你说过的话、做过的选择和已经揭开的信息而改变。一次普通停留,可能是喘息,也可能是偏离现实的开始。


回到城镇,准备下一次深入
每一次旅程结束后,你都会带着收获回到城镇。
在这里,你可以提升能力、强化战斗手段、解锁新的成长方向,并回顾旅途中发现的笔记、线索、道具、遗物、棋子与结局记录。失败不是终点,而是下一次深入异常世界的准备。

同伴不只是战斗支援
在这片被叛乱与异常撕开的世界里,与你同行的同伴各自带着立场、秘密与过去。
随着交流、选择与相处的深入,你可以进一步了解她们的真实想法,并强化她们在战斗和探索中的辅助能力。不同的同伴成长方向,将带来不同的支援方式,也可能改变你对这片土地、这场叛乱与所谓“真相”的理解。
奈儿仍试图守住乱世中最脆弱的善意;桃老板看似只是精明圆滑的商人,却似乎比任何人都更清楚这片土地上被掩埋的秘密。

更多内容仍在开发中
《长夜余烬》 / Everburning Dark 仍在开发中。我们将继续扩展敌人、道具、遗物、技能、NPC、同伴、城镇设施与故事路线,让每一次旅程拥有更多构筑选择、叙事变化与未知遭遇。
*当前截图与内容仍不代表最终品质。更多信息将随着开发进度逐步公开。*
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Everburning Dark 长夜余烬 数据
gmCharts 跟踪 Everburning Dark 长夜余烬 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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