Celestial Temple

Celestial Temple
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即将推出

关于游戏

Curiosity

Celestial Temple 是一款由 Ursa Majeur 出品的叙事动作冒险游戏。成为 Curiosity,在如梦似幻、神话诗意的漫长奥德赛中,穿越万古——你所放血的每一个敌人都长着你自己的面孔——徘徊于狂怒与宁静之间,渴望在自己亲手制造的黑暗中寻得一线微光——去发现并理解你身在何处、何时,以及你是谁。

Quickening

Curiosity 从虚无中浮现,已然充盈——双膝跪于血泊,掌心按入灰烬,幽暗的洞穴环绕着他,一副由古老骸骨构成的胸腔。没有脐带可剪,没有啼哭标记时辰。只有他第一口呼吸湿漉漉的抽吸声,以及将其整个吞噬的黑暗。

Törinz

外面的世界是错的。尖塔抓挠着本不属于那里的星辰。罗马石料对抗嗡鸣的钢铁。山丘掩藏着实验室,在那里,光从虚无中诞生。平原之上,有东西在拖行——近乎行走,却又不完全是。高大的那些在等待。三百米的静止。比任何祈祷都古老。没有眼睛却在观看。坠毁点。淹没的城镇。城市之下的城市。而在某处下方,一片呼吸着的黑暗,它知道你心跳的节奏。

循着面包屑
或将其彻底击碎

  • 跟随主线任务,或者屈服于你的好奇心。

  • 寻找本不该相连的生物群系之间的隐藏路径,

  • 提前遇见角色,

  • 从未来偷取技能,

  • 粉碎本应击溃你的谜题,

  • 看着世界记住你每一个不按顺序做出的选择。

每一次存档,都撕裂时间与空间

创造属于你自己的世界,收集环境,将它们安放在你自己的心灵殿堂中——清醒、安静、属于你——在那里重访旧日与崭新的冒险,在那里磨练你的技能,自由飞掠你的过往,为你下一场战斗做好准备,或试图寻得一丝微弱的安宁。

所有战争都始于内心

  • 嗅闻恐惧,潜入足够深处,从此不再需要光明,或绽放足够耀眼的光芒,致盲你的敌人。

  • 当你无法用拳头杀出一条路时,在狂怒与宁静之间做出选择。

  • 或在二者之间找到你的理智,创造属于你自己的流派。

  • 解锁并学习新的战斗、实用与生存技能,以应对不断增长的挑战。你内心的战斗没有旗帜。

La Nyctophobie

  • 每个角色都是你的一面镜子。在他们的倒影中找到自己,或雕刻出一个全新的自己。

  • 知识并非免费。你攫取的每一丁点都会带走一些东西——你的一部分,一段不再属于你的记忆,一个如今归于虚空的念头。

  • 你的狂怒或宁静塑造着你的视角、你的人际关系、你的存在。

  • 没有什么是表面那样——怪物可能为你持着光,所爱之人可能握着刀。拯救你的善意,可能成为你的覆灭。

主观现实

  • 发现隐藏的知识,被遗忘的遗迹,找出你在何处、何时以及你是谁。

  • 探索六个不同的生物群系,它们呼吸、结疤、愈合、变迁,由玩家的选择、时机或仅仅是时间的流逝所塑造。

  • 你可能会发现自己身处一片中古田野、一座热带岛屿,或是一座尚不存在的城市——你可能会发现你自己,字面意义上的。

"你呼唤了深渊;它用你母亲的声音回答了。"

 – Clericus

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Celestial Temple 数据

gmCharts 跟踪 Celestial Temple 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。