Civilize

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关于游戏

从文明的黎明,到星辰的彼方

从最初敲下的那一片石头,到最初升空的那一枚火箭。
Civilize 是第一款 CivForge:一款将文明本身化作你亲手建造之城的游戏。
石器、农耕、古代、中世纪城堡、工业、原子能、玻璃高塔,还有更远处的星空。八个时代,全部活在同一座岛屿之上。

八个时代,一座城市


Civilize 讲的不是在不同纪元之间来回切换的故事,而是 一座城市穿越每一个时代,并随着身边世界的变化而不断重塑自身,把整段人类历史,作为一条不间断的弧线绘出。你最初放下第一间茅屋的那片土地,有朝一日会矗立起办公大楼,再过一些日子,会矗立起发射塔。

  • 石器时代:拾贝、狩猎,以及围着第一簇篝火坐下的小小一圈人。
  • 农耕时代:麦田铺向地平线,第一座集市在田间升起。
  • 古代(希腊与罗马):石板大道、引水渠,还有第一批跨越外海的船只。
  • 中世纪:领主庄园、熙攘市集,以及从远方运来的香料。
  • 工业革命:蒸汽与煤烟、横贯岛屿的铁轨,还有永不入眠的工厂。
  • 原子能时代:钢筋混凝土与反应堆,数座岛屿融合成一个完整的经济圈。
  • 现代:玻璃幕墙的高塔、数字市场,以及不受拘束的城市设计自由。
  • (即将到来) 太空时代:你的文明,伸向群星。

亲手筑造,锻造一整个文明


你在这里做的不只是建造一座城市。你要 CivForge 出一整个文明。

工厂、港口和地标,由你一座一座亲手放置;住宅区与农田,则透过你划定的"区块"(自动成长地带)自然生长。串起这一切的道路并非装饰,流淌其上的车流,会直接灌入生产效率之中。你不是从高空操纵国家,而是从一条街开始一点点构筑文明。并且在人类历史的每一个时代,都一直这样做下去。

跨越海洋的帝国


你的世界并不止于海岸。在同类游戏中罕见的辽阔海域之上,散布着众多岛屿,每一座都拥有自己独立的经济圈与独有的资源:这一座岛上是层层葡萄园,另一座岛上是延绵的咖啡林,第三座岛的地底下则深埋着铁矿。

古代,你会用最初的几艘商船开辟航路;到了工业时代,蒸汽机车将横贯诸岛,大批运送物资。文明越是深入,并行开发多座岛屿、并以物流网络将它们缝合在一起,就越不再只是选项之一。你的帝国不只是在岁月中成长,它也在地理上不断拓展。

标志性地标:一个时代的印记


每一个时代,都以一座定义它的纪念性建筑作为终章。

一座古代神殿。一座圆形竞技场。一座俯瞰整城的摩天巨厦。每一座 标志性地标 都要跨越多个阶段,倾注人力与资源才能落成;而它的竣工,正是开启下一个时代之门的钥匙。今日伫立在你岛屿天际线上的是什么,明日又会拔地而起怎样的轮廓,正是这一切,让你的文明只属于你自己,而非任何他人。

活的经济:100+ 资源,同一张大网


Civilize 的经济不是一份静态清单。超过 100 种资源彼此交织,形成繁复的生产链,源源不断地流动以满足市民的需求。铁矿在冶炼厂化为钢铁;钢铁在工厂化为机械;机械又支撑起更高层级的生产。这一切,构成一张活生生的大网。

一旦供需失衡,每一栋相关建筑的效率都会实时下滑。正因如此,在这里建造城市绝不只是摆放建筑物的工作,而是 一连串持续不断的抉择,让一整个文明得以延续呼吸

从最初的石屋,到轨道上的殖民地,在你的岛屿上,画出一条不曾断裂的弧线。
Civilize. The first CivForge.

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关于 Civilize 数据

gmCharts 跟踪 Civilize 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。