Synapse Idle
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发行日期
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关于游戏
■ 观看,即是回报
Synapse Idle 是一款治愈风渐进式挂机游戏。
没有东西追赶你,不会失败,也没有战斗。
从核心向外辐射的3D神经网络、在路径上往返的工人,
以及每次信号通过时扩散的冲击波——这幅景象本身,就是游戏的目的。
■ 留给策略的空间
近处的路径往返迅速,远处的路径则承载更浓的资源。
你把建筑放在路径上的哪一段,会改变它的体感,
而同一条路径上的建筑之间,还能相互增幅。
要钻研到多深,由你决定——即便随意铺设,网络也照样生长。
■ 100 个节点的成长树
核心承载着一张分为 WORKER / BUILDING / NETWORK 三条分支的技能树。
可堆叠的小额加成 Filler、独特的中型效果 Notable、解锁新内容的 Gate,
以及改写游戏规则的 Keystone——用这 100 个节点一路培育你的网络。
■ 你的突触,你的美学
路径、工人、建筑、背景 的颜色都可自由指定。
核心外观由 Outer / Outline / Inner 三部分组合而成,共 14 种预设供你选择。
路径线条着色器同样提供 4 种风格——Pulse Flow、Gradient、Dashed 等任君挑选。
缓慢,但必然地生长。
直到你的突触完全绽放——愿你尽情享受。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
|---|
关于 Synapse Idle 数据
gmCharts 跟踪 Synapse Idle 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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