Loopfall
关于游戏
一颗球。一条赛道。两次点击。
LOOPFALL 是一款基于物理的无尽跑酷游戏,背景设定在一条发光的霓虹隧道中。当赛道在你脚下螺旋延伸时,向左或向右点击,让你的球穿过门。每一次点击都有真实的重量——掌握曲率的节奏,或在尝试中死去。
三种模式。一条隧道。毫不留情。
GATES TO HELL —— 无尽的过门竞速。每一圈都提高赌注。打破你的个人最佳,然后再打破它。纯粹的专注。纯粹的失败。纯粹的重复。
PATH TO REDEMPTION —— 限时狂欢。击中电门得分,部署护盾,蓄力节奏与火炮。每一个转弯都迸发变化——没有两次跑动看起来一样。
MINE FIELD —— 在胶囊地雷中生存。十秒很简单。无护盾九十秒,是传奇。
操作简单,掌握深邃。
没有滑动,没有倾斜,没有教程。点击屏幕左半部分向左走,右半部分向右走。物理引擎做剩下的事。几秒钟学会,几周内进步。
为重玩而生。
死亡是瞬间的。重启是无缝的。每次跑动持续几秒或几分钟——每次会话都能塞进咖啡时间。追逐你的个人最佳,或攀登全球 Steam 排行榜。
靠技术,不靠运气。
每一项纪录都可通过技术达成。没有幸运种子,没有掷骰子式的得分。隧道弯曲的方式和上次一样——改变的是你。
特性
三种游戏模式 —— Gates to Hell、Path to Redemption、Mine Field
基于物理的脉冲操作,带有真实的动量
程序生成的霓虹隧道,60 FPS
三色对比主题,带有标志性的色差美学
全模式覆盖的 26 个 Steam 成就
5 个带全球排名的 Steam 排行榜
Steam Cloud 存档同步
完整控制器支持,包括 Steam Deck
流式播放的原声音乐,无缝过渡
十年磨一剑。
诞生于 2014 年的原型,经过十多年的打磨。这是一款挥之不去的游戏。现在它也不会离开你。
音乐 —— 与 ElevenLabs 合作创作。
玩家活跃度
月度统计
| 月份 | 平均玩家 | 增长 | 增长 % | 峰值 |
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关于 Loopfall 数据
gmCharts 跟踪 Loopfall 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。
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