Interzone

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关于游戏

流亡

你被自己的政府贴上了牺牲品的标签,被送往隔离区,这是一个密封的隔离区,在那里,生存并没有得到保证,只有期望。

中间地带

一个黑暗、暴力的自上而下的开放世界,被崩溃、污染和未知异常所吞噬。

危险不断变化的破碎领土

系统已经失败,一切都不稳定

环境与任何敌人一样致命

沟通

外界无法正常联系到您。

订单通过炮弹发射舱到达

消息碎片化且不可靠

发送给您的工具是临时的且有缺陷

生存

一切都围绕着生存。

控制饥饿、口渴和疲惫

监测辐射和污染水平

医疗用品和康复选择有限

拾荒

寻找破碎世界的遗迹。

掠夺废弃的建筑物和废墟

探索军事区和地下区域

寻找食物、水、弹药和稀有组件

工艺

创造你找不到的东西。

制作武器、工具和救生装备

修理和加固设备

战斗

每一次战斗都是一种风险。

面对感染者、幸存者和敌对派系

使用近战武器、枪支和爆炸物

弹药稀缺,每一次射击都很重要

异常现象

世界本身是不稳定的。

致命的环境危害

扭曲空间、造成伤害或立即杀死

有些会产生稀有且有价值的文物,或者可能会将您传送到不同的区域

武器

调整你的装备以求生存。

近战武器和简易工具

手枪、步枪和霰弹枪

军用级装备和稀有发现

世界与生物群落

充满敌意和变化的景观。

被污染的城市废墟

放射性工业区

因异常而扭曲的死亡森林

军事禁区

地下网络和隧道

派系

你并不孤单。

反叛拾荒者

军事残余

黑市交易者

绝望的幸存者

受感染的群体

任务与目标

没有明确给出任何内容。

通过 shell 交付的订单

通过探索发现的任务

清理区域、取回物品、调查异常情况

你的行动改变了平衡

多人游戏

按照你的方式生存。

单独或与他人一起玩

交易、合作或背叛

信任永远得不到保证

规则

没有什么是稳定的。

区域随时间变化

安全路径消失

每个决定都会产生后果

最终的

过去已经过去了。

中间地带依然存在。

玩家活跃度

月度统计

月份平均玩家增长增长 %峰值

关于 Interzone 数据

gmCharts 跟踪 Interzone 的 Steam 玩家活跃数据,包括当前在线人数、24 小时峰值、30 天峰值和近期玩家趋势。